ROOT(茂林源記) 遊戲過程單張照:https://reurl.cc/6gzA9d
遊戲人數2-4,加擴是2-6人。遊戲時間,第一次玩含教學會是2-3小時,如果事先理解規
則,玩一場約1-2小時
中策,戰爭遊戲。遊戲機制主要是區域控制,最有趣的特色是不對稱戰鬥,6種陣營有全
然不同的6種遊戲規則,滿足玩家的偏好
遊戲主題是各種可愛的小動物,在森林中爭權奪利。有勢力最大的貴族貓貓,意圖重振過
往榮光的王族飛鷹,小動物聯盟由試圖推翻暴政的兔子老鼠狐狸等組成,浣熊/狸貓遊俠
到處遊說,邪教徒蜥蜴想擴大傳教,戰爭商人河狸嗅到商機…究竟誰會成為最後贏家呢?
勝利條件是先達到30分者獲勝。也有達成牌卡特定條件,只要10分直接獲勝的特殊勝利。
在擴充遊戲中,還有合作模式對抗NPC的玩法
各種陣營的得分方式不同,通常是透過戰鬥、占地盤、建造、買賣得分,簡單介紹各家特
色:
1.貓咪:規則易懂,前期優勢。王道打法,行動單純→建造、產兵、揍人,主要得分來源
是建築,需要戰鬥搶地盤來建造。不在前期快攻趕快擴大勢力的話,後期可能會被聯盟抄
家到懷疑貓生
2.老鷹:規則易懂,中期優勢。構築牌卡combo到後期疊分分數可觀,然而王權者不可朝令
夕改不照法律,只要無法達成牌卡條件斷combo,除了牌庫重組還會扣分懲罰,因此剋星
是不按牌理出牌打亂行動的遊俠,其次聯盟
3.聯盟:規則複雜,後期優勢。前期睡的時間可能都在研究規則(笑),起始沒有任何兵,
只能不斷散播同情。中期條件達成後,只要起義暴動,不管該地有誰的兵或建築都會被一
鍋端,雖然兵最少但戰力驚人,後期大魔王
4.遊俠:規則複雜,中後優勢。只有遊俠可以穿越森林,一人到處打醬油的邊緣人。前中
期都在解任務拿道具,塞牌給其他陣營能加分換道具攢友好度,累積好感度最高後可以帶
別人的兵逛街。比如領著貓兵去打老鷹,損失算在另兩家身上,可說是仇恨值來源,前面
跟你好,後期人人喊打
5.蜥蜴:規則複雜,中後優勢。地圖到處長防不勝防的可怕邪教,行動主要靠堆屍獻祭,
積分來源是建造庭院(自家神廟)。難以預測行動,可以直接把別人的兵轉化成自己的兵,
或是別人的建築變成自家庭院,然而連蜥蜴自己也不知道什麼時候發動聖戰,看似開外掛
其實不好贏
6.河狸:規則好懂,綜觀全局。戰爭商人,擁有河道控制權,可向其他玩家販賣牌卡、小
船、雇傭兵,存款可以變成積分。判斷戰場上大家需要的資源,適時調價,賣太貴沒人要
、太便宜沒得賺,需要大局觀