[心得] ROOT(茂林源記)

作者: twofox (II狐)   2020-01-18 16:35:34
ROOT(茂林源記) 遊戲過程單張照:https://reurl.cc/6gzA9d
遊戲人數2-4,加擴是2-6人。遊戲時間,第一次玩含教學會是2-3小時,如果事先理解規
則,玩一場約1-2小時
中策,戰爭遊戲。遊戲機制主要是區域控制,最有趣的特色是不對稱戰鬥,6種陣營有全
然不同的6種遊戲規則,滿足玩家的偏好
遊戲主題是各種可愛的小動物,在森林中爭權奪利。有勢力最大的貴族貓貓,意圖重振過
往榮光的王族飛鷹,小動物聯盟由試圖推翻暴政的兔子老鼠狐狸等組成,浣熊/狸貓遊俠
到處遊說,邪教徒蜥蜴想擴大傳教,戰爭商人河狸嗅到商機…究竟誰會成為最後贏家呢?
勝利條件是先達到30分者獲勝。也有達成牌卡特定條件,只要10分直接獲勝的特殊勝利。
在擴充遊戲中,還有合作模式對抗NPC的玩法
各種陣營的得分方式不同,通常是透過戰鬥、占地盤、建造、買賣得分,簡單介紹各家特
色:
1.貓咪:規則易懂,前期優勢。王道打法,行動單純→建造、產兵、揍人,主要得分來源
是建築,需要戰鬥搶地盤來建造。不在前期快攻趕快擴大勢力的話,後期可能會被聯盟抄
家到懷疑貓生
2.老鷹:規則易懂,中期優勢。構築牌卡combo到後期疊分分數可觀,然而王權者不可朝令
夕改不照法律,只要無法達成牌卡條件斷combo,除了牌庫重組還會扣分懲罰,因此剋星
是不按牌理出牌打亂行動的遊俠,其次聯盟
3.聯盟:規則複雜,後期優勢。前期睡的時間可能都在研究規則(笑),起始沒有任何兵,
只能不斷散播同情。中期條件達成後,只要起義暴動,不管該地有誰的兵或建築都會被一
鍋端,雖然兵最少但戰力驚人,後期大魔王
4.遊俠:規則複雜,中後優勢。只有遊俠可以穿越森林,一人到處打醬油的邊緣人。前中
期都在解任務拿道具,塞牌給其他陣營能加分換道具攢友好度,累積好感度最高後可以帶
別人的兵逛街。比如領著貓兵去打老鷹,損失算在另兩家身上,可說是仇恨值來源,前面
跟你好,後期人人喊打
5.蜥蜴:規則複雜,中後優勢。地圖到處長防不勝防的可怕邪教,行動主要靠堆屍獻祭,
積分來源是建造庭院(自家神廟)。難以預測行動,可以直接把別人的兵轉化成自己的兵,
或是別人的建築變成自家庭院,然而連蜥蜴自己也不知道什麼時候發動聖戰,看似開外掛
其實不好贏
6.河狸:規則好懂,綜觀全局。戰爭商人,擁有河道控制權,可向其他玩家販賣牌卡、小
船、雇傭兵,存款可以變成積分。判斷戰場上大家需要的資源,適時調價,賣太貴沒人要
、太便宜沒得賺,需要大局觀
作者: shadowfang (政客都是吃屎的)   2020-01-18 17:51:00
旭日七小時太誇張了吧
作者: water38198 (培倫)   2020-01-18 19:23:00
推推
作者: shadowfang (政客都是吃屎的)   2020-01-18 19:27:00
如果前幾次都只專心玩自己的規則不知道其他家行為會對體驗影響很大嗎
作者: iamtcy0519 (遠野彥)   2020-01-18 20:56:00
會不知道怎麼輸的玩ROOT不只要知道自己怎麼得分,還得要防止別人得分
作者: graylove0611 (阿鳥)   2020-01-20 08:58:00
推好玩,才剛玩過蜥蜴神教,在研究河岸商會就擴充全玩完了~

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com