https://i.imgur.com/DwBU2IJ.jpg
↑原本想分享熱騰騰、剛完成的馬可波羅2收納,但上次分享過難度比較高的大盒作品了,
這次還是先來個簡單的小品吧!
https://i.imgur.com/RxJHkGL.jpg
↑這盒的收納製作起來簡單,完成後卻有很高的實用度跟成就感,即使是沒有製作經驗的新
手也很適合做做看喔!本次的設計參考烏鴉盒子的成品再稍加修改後製作,在此感謝烏鴉盒
子的設計!
https://i.imgur.com/x7ZR4te.jpg
↑做出收納盒的主體。決定尺寸時不要抓太剛好,上方稍微留點空間放規則書,前後左右至
少也要留1mm以上的空隙。
https://i.imgur.com/RqsOpyW.jpg
↑主體完成後可以開始嘗試擺放、思考格局啦!每次做大盒的桌遊到這個階段是痛苦的開始
,特別是自己的要求很多,思考設計的時間可能都比製作時間長了……還好這盒沒這個問題
XD
https://i.imgur.com/5gcFt0i.jpg
↑確認設計後做出隔板。
https://i.imgur.com/AbPpIDg.jpg
↑大卡牌處的隔板設計,方便一次拿起整疊牌。每個配件要好拿是設計的重點,也是自己在
做每款桌遊收納時的基本要求。
https://i.imgur.com/FjyK4Ln.jpg
↑切出圓角。這個步驟可以略過,畢竟風扣板要切圓形不太容易,而且這邊單純是為了個人
美觀喜好與觸感才做的XD
https://i.imgur.com/dNbbwtf.jpg
↑小卡牌(寶藏牌)決定採用斜放方式,會比平放好拿很多;但要做得美觀的話,製作上的難
度也會增加不少,這邊就看個人取捨了。
https://i.imgur.com/9sKhnlD.jpg
↑採用斜放設計的話,要切出斜邊,才能完美貼合收納盒。切斜邊除了技術上的難度外,最
麻煩的是要依照板材的擺放角度,來決定要切出幾度的斜角,不是有斜就好;而這點又牽涉
到卡牌的高度大小及擺放情況,建議經驗不多的新手可以先採用平放設計就好。
https://i.imgur.com/720rs0G.jpg
↑完成後的擺放情況,相當好拿!空間拿捏好的話也不用擔心會倒下去。
https://i.imgur.com/FP0EKsq.jpg
↑骰子盒與玩家指示物盒,沒特別之處,不贅述。
https://i.imgur.com/diyuiPq.jpg
↑代表玩家的圓片。其實可以跟飛船放在同一個空間就好,不用額外做一個盒子;我是看材
料剛好有多、大卡牌上方空間足夠,做出來又正好可以當大卡牌的蓋子、讓牌不亂跑才做的
。
https://i.imgur.com/zObQadn.jpg
↑終於全部完成了!看起來非常的賞心悅目~
https://i.imgur.com/m92jfA6.jpg
↑這邊同場加映一個安排空間時亂排排出來的設計,當然這個設計最後是沒有採用的。有注
意到多了什麼東西出來嗎?
https://i.imgur.com/3FUOwZm.jpg
↑多了這個超迷你的盒子,是做什麼用的呢?
https://i.imgur.com/ggktXyC.jpg
↑(又)是個骰塔。這個骰塔是很久之前還沒入手空中之城的時候做的,當時只是為了嘗試骰
塔到底可以做多小才做來玩玩看。
https://i.imgur.com/nUEqvXc.jpg
↑與遊戲配件合照。別看這個骰塔只有手掌大小,最長邊還不到10公分,它可以一次過兩顆
1.6公分的骰子並且不會卡住喔!滾動次數比起手擲,我想也有較好的隨機性了。如果真要
把這個骰塔設計進來也不是不行,但最後因為許多因素而沒這麼做。
https://i.imgur.com/YQvzYTR.jpg
↑最後照慣例來張大合照。
感謝您的閱讀,有任何問題或建議都歡迎提出,祝大家製作順利、遊戲愉快~