Re: [問題] Gloomheaven攻擊修正卡問題

作者: greydust (灰)   2020-08-24 15:25:38
規則書這段其實寫的很明確(第21頁)
If there is ambiguity about which card drawn is better or worse, use
whichever card was drawn first. Ambiguity can occur when comparing one or
more added effects provided by attack modifier cards (e.g., elemental
infusions, negative conditions, etc.) All added effects should be considered
to have a positive but undefined numerical value.
意即只要你有額外效果, 都一律當成正的未定值, 完全不必考慮盤面情況
所以, 假定火的價值是X, 冰的價值是Y
1. +1 vs +1 火 => +1 vs +1 + X, 顯然是右邊比較大
2. +2 vs +1 火 => +2 vs +1 + X, 因為不知道X是多少, 所以不能判斷
3. +1 火 vs +2 火 => +1 + X vs +2 + X, 顯然是右邊比較大
4. +1 火 vs +1 冰 => +1 + X vs +1 + Y, 因為不知道X和Y是多少, 所以不能判斷
4. +2 vs x2, 如果攻擊卡 < 2, 那就+2大, 如果攻擊卡 > 2, 那就x2大
會比較有問題的是以下幾個範例
1. 怪已經被暈了, 我又抽到+1 暈 vs +2, 何解?
A: 按照定義, 不必考慮盤面狀況, 所以無法比較, 用+1暈
2. 我旁邊只有一隻怪, 又抽到 +目標 vs +1, 何解?
A: 按照定義, 不必考慮盤面狀況, 所以無法比較, 用+目標
還有一堆情況如果你考慮盤面狀況可能就不會無法比較, 但按照規則它們就是無法比較
當然你們也可以house rule說我要考慮盤面情況就是了
※ 引述《adamqwop (吃冰)》之銘言:
: 我比較能接受的說法是:你判斷這麼多就是「意思模糊」,應該是規則書寫的只要附加效果
: 不是「完全相同」就強迫選第一組,哪怕第一組比較爛
也可以這樣理解
作者: adamqwop (吃冰)   2020-08-24 17:15:00
愕…其實就是原文沒有明文說不考率盤面…我也是支持不考慮盤面,但缺乏根據…
作者: Greatsea (小左)   2020-08-24 17:54:00
我們一開始就是玩自選...後來才知道不能這樣XD
作者: riceberg (阿包)   2020-08-24 18:35:00
我也是偏不考慮盤面狀況 不然太囉嗦了 統一就好啦XD

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