我之前有一次曾經自己K英文版說明書做過筆記,
以下我盡量照著說明書的意思來寫,
如果是說明書沒寫到的部份我也會註明,
反正作者自己也在說明書最後有講,
規則仍然可能有疏漏的地方,遇到的時候總之玩家之間自己討論好就好
或是你們要丟銅板or幹啥決定都行XD
※ 引述《Blue310 (天空之城SB)》之銘言:
: 最近親戚剛入款一手山中小屋
: 於是就跟他們玩了一下
: 不過第一次玩有些規則不是很懂
: 想問問版上的各位大大們
: 我們是玩劇本11
: 劇本11是放幽靈進來
: 生存者們要把幽靈全部驅魔就勝利
: 而叛徒要操控瘋漢探索有窗戶的房間把幽靈全放出來讓玩家全部死亡
: 有幾個問題想請教一下:
: 1.關於神秘滑道的用法是第一位玩家判定後
: 假如判定失敗0-3會掉到任意地下室房間
: 這樣第二個玩家要利用滑道還是需要重新判定?
: 並且如果失敗是掉到同一房間還是另外一個新房間?
: 神秘滑道怪物可以利用往上爬嗎?是爬到哪個房間?
神秘滑道(slide)這邊我是照著卡片原文敘述來看,
第二個玩家開始,如果要使用滑道滑下去的話,才要判定。→並非強制使用
另因神秘滑道的指示物(slide)只有一個,且事件卡上註明是放在觸發滑道的房間(起點)
所以我推測重複使用滑道,每次滑下去的房間可能都不一樣。
也因此,我推測怪物不能利用神秘滑道往上爬,因為地下室那一端的出口不固定。
但如果可以往上爬的話,就是爬到放slide指示物的那個房間。
: 2.崩塌樓房也是第一個玩家進去要判定
: 而之後其他玩家進去想跳到地下室是掉到同個房間嗎?
: 其他玩家是不用判定就直接跳然後受1顆骰子傷害?
第一個衰鬼一定要判定,其他人想跳就跳,但是跳下去就是1顆骰物理傷害。
: 3.叛徒依據規則書說不會受到預兆或房間的負面影響
: 但是事件可以選擇抽牌或不抽牌
: 抽牌後如果要判定或有負面影響的話還是要判定跟扣點數?
: 還是說可以忽視負面影響只受到正面影響?
房間卡、事件卡分開討論。
房間卡→叛徒可使用房間卡的好處且忽略負面影響。
事件卡→成為叛徒時,移除持續影響自己的事件卡,
可選擇是否受到事件卡或Bite的影響,選擇時機:讀完卡片,任何擲骰之前。
如果選擇受影響,則無論好壞都必須承受。
: 4.玩家作祟後可以攻擊,那可以移動->經過怪物旁攻擊後->再移動這樣嗎?
可以,但經過敵方個體(叛徒or怪物)所在的房間,每經過一次/個,剩餘移動步數減一
: 還是說移動完攻擊就不能再移動?
: 交易物品也是可以移動->交易->再移動嗎?
可以,但是同一件物品,在一個玩家的一回合內,
「使用/交易/丟下/偷竊/撿起」等動作只能擇一。
: 5.玩家攻擊另一位怪物或叛徒時,假設骰出的點數比另一位怪物或叛徒點數低
: 這樣玩家會被反傷扣點嗎?還是說攻擊失敗等於沒攻擊?
對,會反傷。
但只有一種情況例外,當怪物處於震懾狀態(stunned)時,就算玩家擲骰點數小於怪物,
這時候玩家也不會受傷。
: 6.生存者有人有水晶球這個道具,然後他帶著水晶球走到地窖
: 依據生存者劇本他可以在地窖做神智檢定成功後做驅魔儀式
: 或是利用水晶球做知識檢定成功後做驅魔儀式
: 這樣他可以在同一回合內做兩次驅魔儀式嗎?
不行,一個玩家的一回合內,只能做一次檢定。
: 7.假如沒有翻出秘密樓梯到地下室或其他可以到地下室的房間或電梯
: 作祟開始後,怪物要怎麼移動到地下室?
等叛徒自己手動開房間才能下去,因為怪物不能開房間(除非劇本說可以)。
但反過來的情況,如果怪物全部困在地下室,且當下沒有地下室通往一樓以上的方法時,
在輪到叛徒的回合時,叛徒可以直接找出地下室通往一樓的房間卡並擺放。
: 問題有點多 麻煩各位解答了 感謝~
大概是這樣~
但11號劇本我自己應該是還沒玩過,所以有些劇本內註明的地方不會出現在上面。
如果我有理解錯誤的話,還麻煩各位指正。
祝遊戲愉快XD