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作者: skyjazz (史蓋爵士) 看板: Palmar_Drama
標題: [霹靂] 霹靂:入陣武林 桌遊募資
時間: Tue Dec 22 14:45:26 2020
霹靂新桌遊開始募資啦,
看到募資上線,想說分享一下之前的試玩心得,
這篇應該是最新的第一手試玩心得(?
https://youtu.be/e1HCF9ErjIQ
宣傳影片,背景音樂是往生咒,笑死
上個月底收到迷走工作坊&桌遊列國邀請去試玩霹靂新桌遊,
那時好像意見調查問卷剛開沒多久,我只知道要進行募資,
所以被邀請的時候有點驚訝;
實際試玩之後,認真覺得超!好!玩!
桌遊的遊戲性超棒的!
桌遊機制是分成兩個部分:習武之章&決戰之章
https://i.imgur.com/j5ql8fh.jpg
習武之章:
顧名思義就是從零開始,
學習武學、邀請霹靂俠客角色、購買霹靂內曾登場的兵器提升能力、
接著挑戰霹靂幾檔的經典反派跟魔王;
而邀請俠客這部分蠻有意思的,
若只是單純邀請的話,打完反派他就會離開遊戲,
如果是有遇到喜歡的俠客角色則在邀請後可以買他設定的喜好道具把他慰留下來,
這樣在挑戰完反派後才能把他留下來繼續挑戰其他魔王,
甚至將他保留到第二階段參加亂鬥。
挑戰反派則是另一個有意思的地方,
因為每個反派角色或魔王都有不同的免疫與弱點,
所以你學習到的武學與結交的俠客也會影響到你能挑戰哪個反派,
再利用挑戰成功得到的獎勵強化自己繼續挑戰其他反派!
決戰之章:
第一階段結束後,就可以進行第二階段的玩家互毆XDDD
這時場地會轉換成類似戰棋的大地圖場景,
由玩家在上面控制自己的角色與結交的俠客移動、攻擊其他玩家,
這時第一階段的作為與選擇就很重要了,
不論是學習的武學、購買的兵器與用喜好道具慰留的俠客,
都會成為亂鬥的變數XD
不同武學有不同的效果與攻擊範圍、對應武學的兵器可以提高武學強度、
第一階段用喜好道具邀請留下的俠客也可以控制他們移動與攻擊,
留下的俠客越多越能搞圍毆(無誤
我在試玩時超喜歡這個環節的,
在絕境時靠走位與放招取捨一口氣逆轉的感覺超爽XDDD
雖然試玩的時候登場角色還未定,有些圖卡還是用通用剪影取代XD
有些道具也還沒製作,而是用替代的token跟骰子進行遊戲,
但因為需要一直動腦思考、試算期望值,
像我老婆平常只看東離、偶爾被我分享布袋戲武戲,
那天被我拉去作為非霹靂戲迷一起試玩也覺得好玩XDD
兩個遊戲機制拆開後都可以當作不同的獨立遊戲來玩!
比較特別的是,
這次的繪師是請PAPARAYA手繪,她之前出的圖都非常受好評,
這次桌遊我目前看到的角色圖也都超帥~
目前的登場角色是訂在58人,後面應該會陸續放插圖,
不過比較可惜的是角色"只有"58人,
我在試玩時也曾建議多出一些人,不然少了很多經典角色很可惜,
但團隊的解釋是經典角色太多,不可能所有人都塞塞進去,
只好精挑細選取捨出目前的名單,
不過據開發團隊說已經跟官方溝通能否追加新角色了,
因為這次好像賣很好XDD
然後這次桌遊的製作規模真的非常大,
不是之前風雲天下或霹靂殺那些玩意可以比的,
而是三大桌遊工作室聯手開發,又請PAPARAYA手繪角色,
看得出來霹靂這次真的下重本在這款桌遊上面XD
地冥跟羅喉超帥的(゚∀。)
募資網址是這個:
https://www.zeczec.com/projects/pili
反正我覺得超香已經訂了求他快點出(゚∀。)