[心得] 老遊戲 奮進號Endeavor心得分享

作者: nhltc1975 (他化自在天)   2020-12-29 11:45:21
大家好,今天要介紹的是12月團戰遊戲"奮進號Endeavor"。我買的是香港戰旗會的中文
版,大概被我放了7年之後,終於突破天際、重見光明,拿出來玩看看。當初剛踏入桌遊
圈的一二年,真的是到處瘋狂買遊戲,戰旗會那時有很多折扣遊戲,忍不住手癢就入手好
多款,到現在也還有好幾款趟在櫃子裡發霉。真的是太對不起它們了。
以下是有圖部落格,歡迎參觀:
http://nhltc1975.blogspot.com/2020/12/07-endeavor.html
先進入奮進號遊戲解析
1.遊戲規則直觀好懂:
之前的舊遊戲,很多規則都很直觀、不拐彎抹角,不額外追加規則、或某階段流程
中又包含好幾個小流程。奮進號規則很直觀好懂。建築階段蓋建築,蓋建築也不須花錢,
你的工業值達甚麼等級,你就可以蓋該等級的建築。建築的功能就是提供就業機會(行動
格),也就是玩家的行動格多寡,你的建築越高級,能選擇的動作越多。
生產階段,你的文化值多少,就可以生多少工人。一個工人就代表一個行動力,工
人生越多你的行動力越強,不過也要搭配政府可以提供的工作量。所以政府可以提供的工
作量少於工人數,你多生的工人只會白白站在那裏,浪費行動力。
支薪階段的行動方式就比較特別,別的遊戲佔據行動格執行行動後,通常工人下一
回合就會返回手邊,將行動格讓出。但這款遊戲機制不一樣,你的行動格被自己的工人佔
據後,他就死霸著不回家,你還得支付薪水,讓他滾回來手邊。所以支薪階段就是你有多
少財富等級,就能叫回幾個工人,空出幾個行動格,供你重新使用。這一點在遊戲中非常
重要,當你財富不足時,你會發現你沒有太多行動格可以派工人去發揮效果。
行動階段,就是整個遊戲的精華,前三個個階段只是調整遊戲數值,只有行動階段
真正展開你爭我奪的戰略精華。你可以派遣工人去建築物執行行動,像是航行至各大洲、
佔領無主城市、攻擊別人城市、拿取功能牌(貿易),簡單的幾個行動交織出複雜的遊戲戰
略。
最後一個政治階段,遊戲過程感覺機制與階段名稱很貼切,你的政治力越高,你能保
留的手牌就越多,能使用的權謀也越多。
2.遊戲過程行動緊湊、時間短:
只有短短七回,四人局及五人局都能在一小時內完成,雖然遊戲時短,但遊戲中的短
期戰術考量與長期戰略規劃,都還是能在這一小時內體會到。
3.遊戲有類似戰棋的玩法:
一般歐式桌遊很少出現直接攻擊玩家地盤的設計,畢竟針對性太強,容易造成玩家間
的紛爭,而奮進號則需要在遊戲中派兵攻擊敵人的戰略要地,來獲取分數、截斷別人的布
局,或多或少能讓女性玩家體會到戰棋的攻擊性、侵略性。奮進號可以說是少見的類似戰
棋的策略桌遊。但遊戲機制也不會讓派兵攻擊別人成為遊戲主要流派,只能說是輔助得分
的手段之一。本質上還是要兼顧國力發展,及海外殖民地的擴張。
4.四大數值平衡度做得很好:
遊戲中的國力四大數值。工業、文化、財富、政治的平衡度做得很棒。國家想要發展
茁壯,偏廢一門都無法成功。需要多頭馬車同時並進,輔以海外殖民地版圖的擴張,必要
時派兵攻打敵國戰略要地,遊戲過程中真的感覺得出戰略遊戲的張力。
5.缺點:我買的是香港戰旗會舊版的,只有一面地圖,所以不管是3-5人,都只使用同一面
地圖遊戲,讓遊戲耐玩度降低,平衡度失調。且沒有2人遊戲。聽說新板的依照人數不同
使用不同面的地圖,且還可供2人遊戲的設計。當然了,這種在地圖大混戰的遊戲還是越
多人參與越好玩。只是有時人數不足也想玩時,能讓2-3人玩的地圖就顯得更加必要。所
以有新版建議買新板。
6.缺點:有網友說圖板上的資源板塊太多、城市點太多、航海連線太多、有時候造成玩家
視覺癱瘓影響判斷能力,對於眼盲的玩家,這一點確實很吃虧。但遊戲機制就是如此,我
覺得這是必要之惡。只能說玩奮進號,你最好想像自己是高階指揮官正在進行兵棋推演,
棋盤上的一兵一卒都是勝利的關鍵。
7.黑奴牌,可有可無的設計:
遊戲中歐洲有一組黑奴牌,遊戲過程中,若有人拿取到解放黑奴牌,你手邊的黑奴牌
就要棄掉,且遊戲結束時,你手上的黑奴牌也要扣分。這樣政治正確的設計,卻無法讓玩
家體會到黑奴牌到底好用在哪裡?導致大家一開局根本沒人想拿黑奴牌(因為功能並沒有比
較強大),設計出一組不讓玩家使用的牌組到底有何意義?(或許有其他玩法,我沒玩出來)
8.總結:好玩、快速、好教學的輕度策略桌遊。有戰棋元素、有國家建設、有地圖布局、
沒有花俏的複雜規則、能充分展現18世界歐洲列強爭奪世界大餅的歷史感,是款可以推薦
大家的舊遊戲。
謝謝收看
作者: DVE (看得神,就得真理)   2020-12-29 11:50:00
推心得
作者: TWUYW (來個旅行吧)   2020-12-29 12:25:00
推老遊戲 買了好久都沒開真的會有對不起他們的感覺……
作者: NowakiKai (艦隊少女野分君)   2020-12-29 15:23:00
黑奴牌可以加速你的發展啊畢竟一開始黑奴是額外的上限對策略遊戲來說 時效也是很重要的東西
作者: pingo95412 (三十發裝子彈)   2020-12-29 15:43:00
奮進號新版有平衡過。另外奴隸牌前期發展速度很快,之後只要穩住歐洲控制權就好
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2020-12-29 15:44:00
黑奴很強勢的,初期踩好踩滿之後,後期我記得可以踢掉吧你就想成完農家樂的時候你讓10分但是開場有多一個工人有強
作者: pingo95412 (三十發裝子彈)   2020-12-29 15:45:00
樓上,踢掉也會扣分
作者: nhltc1975 (他化自在天)   2020-12-29 15:59:00
想使用奴隸牌,就要讓歐洲的局勢掌握在自己手中避免有人解放黑奴嗎?是這樣的意思?感謝回答
作者: NowakiKai (艦隊少女野分君)   2020-12-29 16:43:00
有人解放了也沒關係 黑奴就有一種搶占先機的概念至少我玩的時候我是不會特意避開不拿的
作者: ZXEVA (ZXEVA)   2020-12-29 19:13:00
推心得!

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com