1. 只要打出卡牌都可以使用點數,行動點數和事件由打出方決定先後順序。2. 行動點數和事件(可以讓對手使用行動點數減一)只能擇一。3. 這沒注意,不太清楚。4. 減一加一等於沒變,除了東南亞以外,你放置在其他區域都還是會被減一個行動點。5. 對,打出後使用事件,美國會有1點數。5_1 可以看你的牌。5_2 對唷,由蘇聯方打出,很有可能讓蘇聯自爆。6_1. 只要不是美國控制的都能重新放置點數,不能放置點數在有美國控制的國家上。6_2可以放置兩點點數,在沒有美國影響的地方,控制那個國家(國家影響力兩點才行控制)。
作者:
joaoio (硯に棲む白)
2021-01-17 09:00:00我覺得2應該是你最困惑的地方 你使用雙方事件牌,只能事件或點數擇一3 加拿大2點 澳大利亞4點沒錯5對 所以當核等級2 蘇聯打出這張時,美國可以直接政變軍事國(非洲 中南美) 蘇聯就直接輸6對
你原來一點,最多同一個國家只能放置兩點,可以多放點數變三點控制。
作者:
KenCastle (Sona+Miku=SM?)
2021-01-17 11:51:00自己打出己方的牌,要選擇使用點數or事件,不是兩個都有只有在使用敵方陣營的牌時,事件強制發生,你也只能用點數
作者:
joaoio (硯に棲む白)
2021-01-17 13:34:00打自己的跟中立 就是點數或事件,打對方的一定是點數,但事件強制執行
作者:
tsamarfi (一 擊 入 魂)
2021-01-19 13:09:00我對規則的認知也與Ken大相同另外再推一款類似機制的Labyrinth:the war on terror