首先感謝arcanite 參考你那篇的經驗讓我受益良多
其次我想跟這款遊戲道歉 差點錯怪這款遊戲
第一次單人模式玩很爛 我想說紅軍AI勝率根本100%吧
覺得平衡根本做壞了 大罵糞game
結果第二次用對方式 我就用台灣打贏紅軍了……
(終場15個組織 還剩1回合 再三確定過了規則沒玩錯)
<警告>
如果你想自己慢慢鑽研臺灣打贏紅軍的方法
請左轉出去 不要往下滑 以免破壞你的遊戲樂趣
如果你已試很多次了還在鬼打牆
那你可以參考一下小弟我的攻略
文長慎入
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我們沒有調弱紅軍難度
也沒有用官方給的牌庫瘦身方式(一種減低紅軍勝率的方式)
完全是用原版在打
牌庫太厚我是覺得還好 反正沒用到的先放旁邊就好
場上只留薄薄一疊 用完再補
先來講通論
這個遊戲是要訓練你「在有限的選擇裡面選一個最好的」
有看到一些評論說市場很卡 不容易刷出想要的牌
我玩完後傾向它就是要讓你想辦法隨機應變
五顆爛蘋果裡面 你還是要想辦法挑一顆比較好的買下來
這遊戲有運氣成分 但是跟其它domi-like比起來
逆統戰的運氣成分已經被空間部署與列強機制壓低了
所以我不會說它是運game 玩的時候真的是要隨機應變
提供一個買牌的優先順序給大家:
最優先當然是搶組織卡 市場出現了一定要先搶
第二是東洋卡(可以蓋組織)
第三是批判或批鬥(橘色 可以清掉廢卡)
第四是宣傳家或思想家(思想家不要多 一到兩張就好)
第五是能力強的指揮卡(藍)或間諜卡(綠)
第六是自己列強(或對自己列強有優待)的外援卡
以上六種都買不到或買不起時 要記得
[!!請去買你所能買到的 場上資源效益最高的牌!!]
根本不要管它能力是什麼 當成資源卡來買就對了
出現在手牌時 你就算不想用 至少還能當資源
我雖然只有一個人在打中共 但照我以上的買牌原則
我全程都沒有感覺到市場卡住
另外如果你的資源夠買2宣傳家或1思想家
那麼請買2宣傳家 因為你並不需要那麼多思想家
你只要讓一個組織飛進牆內 一個組織蓋在列強
之後就都不太需要思想家遠距離蓋組織的能力了
自己推判
四個人以上玩的時候 三個非紅軍的玩家應該要協調配牌
刷出組織的時候 優先讓給那個最有可能獲勝的人
其他人求當共同勝利者
因為宣傳家的張數會不夠
如果連稀有的組織卡和東洋卡也平均分配
很可能會大家一起輸
三個人的牆內組織數 13:13:13是全輸 沒人達標
但14:10:10就是大家都贏 第一個人最勝 另兩個當共同勝利
所以遊戲過程中一定要討論策略和資源分配
(除非你很腹黑 假意幫別人 實際上誤導陷害別人 讓自己獨勝)
再來是打牌的原則 我自己的經驗
沒有用完的牌 還是要全部空打棄掉比較好
這是為了讓你買的卡能快點刷出來
廢卡對你的影響會降到最小
最後是遊戲節奏的部分
對人戰時 切記
開始全力蓋組織的時間點 是[第11回合]前後
扭轉戰局的時間點 則一定是[最後5回合]
前期看到紅軍越來越肥 但你場上沒半個組織
一定會慌 但不要這時候就把能蓋組織的宣傳卡用掉
要忍耐到下半場才出手 前期只占必要的地
還有 前半段切記盡量不要把組織移到牆內
紅軍能力專殺牆內組織 但站在牆外紅軍通常沒轍
最好的辦法是站一兩個在邊境 順便賺奧援卡優惠
要進牆也很方便 移動2次就進去了
至於事件 這遊戲的事件帶給玩家的主要是傷害 而不是獎勵
你要很冷靜地判斷這個事件要不要解 解跟不解有什麼利弊得失