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你的桌遊店跟我的桌遊店真的不一樣!定義『桌遊』產業,給業者一個正名的機會
文|時代力量高雄黨部辦公室主任 #湯茹婷
疫情爆發前,有時候我們會揪幾個三五好友,或者爸爸媽媽帶著年幼的子女,前往桌遊店放鬆聊天小聚,玩個益智桌遊打發時間促進情感聯繫,這些桌遊店往往都是認識的朋友、家人結伴前往,除了單純的提供桌遊遊戲放鬆之外,大部分都會搭配餐點、咖啡,或者是打造親子空間,當我跟幾位桌遊店老闆問到為什麼會有這麼多非本業之外的服務呢,才知道原因是因為,台灣 #根本沒有定義何謂桌遊,沒有把 #桌遊業 納入商業司登記範疇內,以致這些業者迫不得已只能註冊 #咖啡館、 #餐廳 等與桌遊無關的產業。
但是,除了定義出桌遊業之外,讓業主最為頭痛的還有一件事-#長期以來的污名化
為什麼說是污名化呢?
因為我們發現有越來越多禁止18歲以下未成年進入的店家、電子遊藝店、德州撲克、俄羅斯輪等,甚至這次導致高雄疫情延燒最嚴重之一的『麻將間』等 #博弈類遊戲,也都紛紛在戶外掛起桌遊店的廣告,但是 #博弈性質的桌遊 跟 #純娛樂性質的桌遊店,是完全不一樣的,長期以來都被當成同一個產業,呼籲政府應該盡速在 #源頭定義,#對外招牌進行規範。
在這波疫情下,遊藝場、麻將間跟桌遊店更是被掛在一起討論,也讓許多家長看到『桌遊店』就心驚,擔心子女會受到不良影響,對桌遊店產生了刻板印象,也讓許多為了推廣親子桌遊而努力、經營的店家、學校老師受到異樣眼光。
台灣長期漠視休閒娛樂產業變化與發展,而導致桌遊業者左右為難,在四不像的法規中生存,對於這個問題我也透過 立法委員 陳椒華 與經濟部開始展開溝通,希望政府看見這類非博弈型桌遊業者的困境,給予他們 #一個正名的機會,讓親友共樂的桌遊業者可以名正言順的登記、經營、推廣!
#時代力量 #時力高雄 #桌遊 #給一個正名的機會