Re: [閒聊] 很慘的桌遊慘業

作者: HEXID (上官銀幻)   2021-07-29 14:13:23
其實綑綁銷售在各領域都不是什麼新奇的事。
當年買PS4幻痛機的時候,熟識的店家就跟我透露過要綁多少貨才能配一台幻痛機,因為訂
的人太多搞得他們庫存壓力超大。
最近的機戰30也是,我聽到的消息是要30套普版才配一套限定版(所以叫機戰“30”XD)。
雖然某上游吃像難看,但他算學得慢的了。
價格部分,對於桌遊是高消費來說我持反對意見。現在市售桌遊價格普遍都在1690上下,貴
一點的頂多到2500,四人分攤也就700不到,怎麼算也沒一片遊戲光碟貴。五千一萬是因為
您關注的都是微縮模型遊戲居多,而且基本都是集資非直接市售,市售版微縮模型(如:深
入絕地、星際大戰等等)標價也是在3300。微縮模型遊戲最大坑的莫過於戰棋遊戲跟角色扮
演遊戲。但戰棋有也有非模型而是用TOKEN代替單位,費用甚至不到微縮模型的一半。這類
無模型遊戲還有社團在推廣。
角色扮演也有如詭鎮系列無模型的,價格也低了不少。
至於桌遊聲量高我個人覺得就是個誤區了。
有在店裡常泡的都知道,現在桌遊最大客群才不是大家以為的桌遊玩家,而是“三國殺、狼
人殺,阿瓦隆”等等的“聯誼團”。個人認為這些是得益十幾年前“天黑請閉眼”這類的綜
藝節目,越來越多人接觸這類遊戲。
但這跟海產店一片5元的生魚片一樣,客人多但是賺不了錢。
我們討論有效客人,基本上得是會買遊戲,會自己看規則,能玩輕策略遊戲才能算是有效客
人。
為什麼?
有能力自己看規則的,才基本叫有興趣玩桌遊。能玩策略的,才會在遊戲中深入研究,找出
樂趣,才會把眼光放想其他遊戲上,從中再找出自己的偏好。最後,才會買更多遊戲。
桌遊店是靠賣遊戲賺錢的。
然而,這類玩家多嗎?少得可憐。不然版上怎麼一堆人揪不到團友?
可以參考我之前寫過的文章
揪團主的血淚交織
https://pttgame.com/boardgame/M.1602406300.A.9F2.html
沒人討論最大的原因,就是速食文化薰陶下沒興趣懶得學而已。常常在教遊戲就會知道很多
人的說明書是看不懂的。BANG太複雜還是三國殺比較簡單。就別提什麼圖拉真,給他們看中
英俄德法說明書效果都是一樣的。東京之王太複雜有沒有更簡單的遊戲?
為什麼現在電玩都沒說明書?懶得學懶得看啊。遊戲沒教學關卡還會是評價不好的原因。
遊戲價格就更不是問題了,有興趣的跟朋友攤下來一款才多少?會比手遊一單貴?真的單純
買不起遊戲,版上一堆像我這種買了遊戲只欠團友的還不是揪不到人?
桌遊價格貴是假議題,嫌麻煩懶得學又沒有妹子才是真的。不然我們這些自己買遊戲的揪團
主又沒收遊戲錢,只收個場地費還不是給我,一樣被靠北太貴啊?
有妹子一個小時200陪打費也是有人在約的好嗎XD
作者: omnihil (縮寫點不是分隔點)   2021-07-29 14:25:00
大多認同,但有個疑問:為什麼你會提買桌遊的錢用攤的?這是普遍現象嗎?因為我的小圈子是沒有這種事。純好奇。亦或者說,會買遊戲的玩家,在評估價格時,都會有這種「用攤的」來算自己花費的概念嗎?
作者: fatcung (過客)   2021-07-29 14:34:00
同意樓上,連兩篇都有提到「價格分攤」的說法,覺得很不可思議!
作者: ccclaz (ccclaz)   2021-07-29 14:38:00
除了一些解謎類的會合資 一般情況下不會分攤吧
作者: sa85101256 (醬油)   2021-07-29 14:57:00
我猜原po 只是想說明,如果桌遊共有的情況,所代表的平均花費成本,我個人就經歷過2個時期,1.大學時期,自願買桌遊的人,比較少數,當然就沒辦法算平均成本,因為所有權人只有一個,當然是無法均攤的。2.社畜時期,我剛好有一群熱愛桌遊也願意花錢買桌遊的朋友,大家都會買自己喜歡的桌遊,在不重疊遊戲的情況下,就能用1份桌遊的價格玩4款桌遊,就能適用均攤成本。大家應該是想表達,桌遊好買,好咖難求QAQQ。
作者: LinOne (YuAnLin)   2021-07-29 15:46:00
好文!千金買桌遊,萬金買桌腳啊!!
作者: CLORD (蝶戀花 花怨蝶)   2021-07-29 16:11:00
好咖難求~
作者: PsMonkey (痞子軍團團長)   2021-07-29 16:33:00
其實分攤現象也不是完全不存在,我家小孩的生日/耶誕禮物都是桌遊,就會花比較多錢。而 BGA 只有老豆在打,所以只能免錢加減玩 XDDD
作者: pingo95412 (三十發裝子彈)   2021-07-29 17:05:00
有效客人不多的意思就是,桌遊的市場根本養不起這麼多門店現在一堆桌遊店和代理商,或許都是泡沫的受害者
作者: marjan ((ΦωΦ))   2021-07-29 17:37:00
一個團體總遊戲買的夠多,你買甲款我買乙款,這也是分攤
作者: omnihil (縮寫點不是分隔點)   2021-07-29 18:52:00
但我身邊會買遊戲的人,對桌遊要花多少錢並不會有你提的這種成本概念耶。一款1000就是1000。所以我主要是好奇,台灣桌遊圈會那樣看待自己桌遊花費的人多嗎?租車/買車或租房/買房我比較能理解,因為可以連結到生活經驗。但這個概念用在桌遊,我是比較好奇的。
作者: onirim   2021-07-29 20:21:00
推樓主 我是寧願買遊戲 也沒去桌遊店的玩家 一款遊戲自己和朋友開個幾次就比去桌遊店划算 就算是說桌遊店選擇比較多 只要自己有做功課就可以知道遊戲適不適合 有無興趣 再說買錯再二手賣出即可
作者: evan5885 (Evan)   2021-07-30 09:03:00
覺得這篇比較接近現況 培養桌遊客人的門檻比較高 通常都是被朋友推坑 如果一群沒桌遊經驗的人到桌遊店裡 坐下來就開始倒數時數 沒有人願意花時間看規則 就只會選澤派對遊戲 沒多久就膩了 然後覺得去桌遊店很無聊 而一個剛開始產生興趣的玩家通常也很難短時間不斷學習新遊戲 一直記繁瑣的規則反而會澆熄熱忱 因此桌遊店選擇多的優勢也不高 買一盒回去多開幾次都比租回家或現場玩划算 為了讓親友易上手 我還要自己寫行動小卡一人發一張
作者: kobi0910 (kobi)   2021-08-03 08:14:00
電子遊戲過個一兩年就特價殺到見骨 桌遊不可能這樣特價說真的價格門檻就是高很多

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com