【我為何不開桌遊群】
最近的有感而發,想到許多過去的事
來說下這幾年的揪團經驗及體悟
我自己本身已經算是重度桌遊狂熱者了(超過愛好階段了XD
收的桌遊都是以一定要玩到百次以上才回本的心態才買的
『一定要經常玩到!』這就是我的初衷
開立群組的目的是為了讓自己方便揪團,揪一個時間就可以讓好多人看到
但是開群組有以下不便之處:
1.管理上的不易及麻煩
樹多必有枯枝的道理其實不管在哪裡都很常見,當一個群組發展大了之後必定會有一些(
不太好相處)的人加入進來:遲到、賴皮什麼的屢見不鮮,更麻煩的是感受到對方的不尊重
,可能我花了30分鐘教玩了一款遊戲,對方就直接跟我說好難喔換下一款,直接造成了我
的遊戲體驗不佳以及壞心情,接下來的情況是,那個人只要有跟團我心情就不好,我好好
的玩桌遊沒有還要特別揪人準備遊戲頻什麼受此對待,久了我就不再開團了,群組也步入
冷清。
『嚴格執行不和感覺不好的人玩桌遊這件事』菜鳥揪團的第十戒說道的,把一個人加入進
來之後送走是非常困難的,但今天他都已經在群組內了,如果你踢了他,想必也是他在你
的主觀中覺得不爽而已還不到大眾意見,也就是說你必然成為不尊重人的人一樣也是要遭
到他人反彈,但是如果你不送走群組最終還是會在沒人揪團、沒人發言的情況下被動式解
散,反正呢,以結論來說怎樣都會得罪~。
2.遊戲的入門門檻較高但免洗筷太多,學會了也不想玩到上手
會玩重測的原因呢,是因為我喜歡對熱衷的事情一股腦地鑽研下去,例如冷戰我也是十場
之後才進入狀況,需要鑽研往往就需要一些比較進入狀況的對手,而不是每次都是那些第
一次玩還不清楚的人,可是呢,大多數帶新人可能就是阿這款太難了我無法下次再嘗試,
然後就沒有下次了,重複了十數次之後才發現到『與其開大聲公廣揪新人,還不如我私下
找那些已有經驗的玩家』一來他們好上手且愛好性質相同,二來你不擔心下次約不到他們
。
『狂熱的重策者為了參加聚會,甚至不惜從高雄趕來住宿的也是有,我是沒見過玩派對遊
戲有需要這樣XD』
3.無法嚴格執行第十戒XD
這段算是重複講了,繼續講下如果我在群組揪團,當那位比較難接受的人加入的時候,我
被迫要做出只能承受或跟人家攤牌的選擇,兩項我都不想選,所以我就憂鬱了,那如果我
只是一個個的私下約團,我可以對人數有所控管,講難聽點叫做不會讓討厭的人加進來,
如此一來不必撕破臉我開心大家也開心。
『如何有禮貌地拒絕卻又不失禮節,那一開始就不要找他就好啦XD』
以上是小弟經歷了好幾個團的熱絡冷清到解散的體悟,在一個群組中找到相性適合的玩家
,之後就可以私下揪團了,反覆操作玩遊戲也不會缺咖了!