遊戲目標
玩家會把物件放進寶物盒,
一位玩家(精靈)秘密從盒子拿走若干物件,
其它玩家摇盒子並根據聽到的聲音猜裏面有什麼。
首先猜對6種物件或同一件物件情對三次的玩家勝出遊戲。
遊戲配件
10件 物件
小木棍 骰子
彈珠 布料
鑽石 繩索
橡皮擦 彈弓
迴紋針 金屬環
10枚 物件指示物
1個 寶物盒
1枚 起始玩家標記
遊戲設置
1.每位玩家拿取1張計分紙,請備1支筆。
2.把全部10件物件和10枚指示物正面朝上放到桌子中央。
3.把寶物盒放到桌子中央。
4.最年輕的玩家擔任起始玩家,拿取起始玩家標記。
進行遊戲
每一輪會順序執行以下三個階段: 1)挑選階段;2) 藏物階段;3)猜測階段。
若這是你們的首次遊戲,
只執行2) 藏物階段及3)猜測階段,猜測階段完結後,
按順時針方向輪流傳遞起始玩家標記並繼續遊戲,直到任何玩家勝出。
1) 挑選階段
從當前的起始玩家開始,每位玩家按順時針方向輪流執行自己的回合。輪到自己時,
從供應堆選擇1件物件放進寶物盒,將其指示物放到一旁,之後輪到下一位玩家,如此類推。
在你的回合,若盒子裏已有最少3件物件,
那麼你還可選擇擔任本輪的精靈並結束本輪的挑選階段(不須選擇物件)。
現在進入藏物階段。
在你的回合,若全部10件物件都放進了寶物盒,則你必須擔任精靈。
把所有已挑選指示物放回桌子中央,沒被挑選的放到一旁,本輪遊戲不會用到。
2) 藏物階段
決定進入藏物階段的玩家擔任本輪的精靈,
秘密地從寶物盒選擇拿走並藏起最少1件物件;其餘所有玩家必須閉上眼睛。
寶物盒裏必須剩下最少1件物件。當精靈準備好,
所有玩家睜開眼睛並進入猜測階段。
3) 猜測階段
從精靈左邊的玩家起,每位玩家(除了精靈)會輪流進行回合。在你的回合,
必須猜測1件你認為在盒裏的物件。
可是,玩家不准打開寶物盒,因此獲取資訊的方法是......靠聽力! 你要拿起寶物盒,
搖動它並聆聽碰撞發出的聲響,然後指向其中1枚物件指示物,表示猜測該物件在盒子裏。
精靈會告訴你正確與否。
若你猜對:
你獲得1分,翻轉該指示物,
並在你的計分紙上該物件的位置記下你獲得1分。
若你猜錯:
精靈獲得1分,翻轉該指示物,
並在他/她的計分紙上該物件的位置記下他/她獲得1分。
若滿足以下任一條件,猜測階段便會完結:
所有被拿走的物件都被猜測了
(所有相應的指示物已被翻到另一面)
或
所有保留在盒子裏的物件都被猜測了
(所有相應的指示物已被翻到另一面)。
注意:發生上述任何情況時,精靈必須向所有玩家宣告。
若沒有達到任何遊戲結束條件(見下述),便進入新一輪。
拿出盒子裏所有物件,按照遊戲設置重新設置供應堆。
當前起始玩家把起始玩家標記傳給左邊的玩家,然後開始新一輪
遊戲結束
任何時候,若你在同一款物件上有3分或在6款物件上有最少分,
你立即勝出!
自創寶物盒
玩家可自由使用任何物件替换原有的物件,創造出你們獨有的遊戲吧!
不過你們需要找東西作為每個物件的指示物。