這是一篇自high的心得文,裡面有一些個人淺見和想法,文章不負任何責任~
想當初一開始也是跟朋友玩就喜歡上這遊戲,可是大家都不太會玩,後來開始爬文,跟好手打,聽好手分享他們的打法和邏輯,慢慢才對這遊戲有更深地理解,以下是一些心得和分享,當然我也還有許多進步空間,所以如果覺得很有問題也沒有關係XD,歡迎大家一起來切磋討論~~
新手建議
因為當初是被老手手把手帶起來,很感激當初有人這樣教學,所以有機會也會帶新手,對於新手的建議通常有如下:
1.不要掉生
農家樂畢竟是工人擺放遊戲,動數還是很重要,大部分的情況都還是需要生人,最基本的就是蓋一間木屋,常常會有新手執著於打卡片或做一些事情導致自己掉生,我都會跟新手說,除非妳打算這輩子都不生人,生的慢沒關係,不然最基本都要讓自己4生(不要被繞一圈),不要捨不得搶起始蓋屋或生人
2.肉來源
很多新手常常會不知道自己的食物引擎要怎麼處理,所以會跟新手說,在扣牌階段就要想好這場自己的肉來源要怎麼來,如果整手牌都沒有肉照,那就想辦法搶個爐子,rsf點的順出個蘆工也可以
3.不要被卡片迷惑,基本盤其實很強大
很多新手會覺得我扣了卡就是要打出來,或者手上有combo就一定要打出來,結果因此放棄很多東西(例如大資源、生人節奏等)分數回饋也不高(常常看到為了打卡的新手不要說40,35可能都不到),基本盤的分數其實很大,像是犁田一定就是兩分,還可以滾麥菜,早早柵欄有機會抓一對動物,吃長本身是分數也可以節省你之後找肉的動數,如果你打的卡片帶給你的效應不夠好,不如乖乖做基本盤
4.不要因為不知道幹嘛就搶起始
常常看到新手因為不知道幹嘛就搶起始,當然不是說不能搶,而是你要知道你為何而搶(例如等等有4木,卡片需要石頭需要一手rsf等等),不然起始等於是花你一手動,然後可能卡片需求還要花資源,結果還可能因此又掉生人節奏,也常常看到新手前面搶起始,後面沒卡片搶,或者前面搶太兇,因此肉滾不起來或者中間動數綁死(擴建生人等)而不得不放大資源等等,所以前期不知道幹嘛不如犁田或點一手肉,也不要搶一個不知所以的起始
5.怕餓而不敢生人
常常看到新手中期有很漂亮的順位可以在進一間(例如剛好點到大資源,擴下去下一回合躺著生等等),但是卻沒這麼做,詢問常常得到的理由是,怕餓,怕生出來的人沒有肉付,但是通常會這樣說的人常常三子還是為了肉疲於奔命,我都會說肉是人點出來的,你生出來的人,在不濟每回合臨時工,每季可以踩兩次得4肉,有壁爐尾子都採菜等於尾子都是三肉,更不用說滾起來的肉量會更大,所以如果你怕餓,才更需要生人,讓生出來的人幫你找肉
_