昨天第一次跟朋友玩三國得志
用魏得了4X分獲得勝利
整體感想是互動性和帶入感太差
但遊戲選擇間的連動性和平衡意外的出色
所以有空花了點時間研究了一下這款遊戲
發現其實它的評分不低 國外甚至有不少好評
不過仔細想想 發現裡面其實有些畫蛇添足的設計
所以想跟大家討論一下
1 籠絡民心:用一個武將拿一個隨時可用的百姓(能力+1)
問題百姓只能用一次 等於最多就只能幫助你拿下一個目標
問題如果我不籠絡民心 我該回合本來就可以做別的事
這樣百姓意義到底在哪?
2 周瑜能力
在周瑜上放置一個農業和一個商業
用兩個百姓可以把農業或商業放進國庫
問題兩個百姓就是兩回合
我開發農業+收割也是兩回合還有開發分數
這樣誰要用這技能?
有人可以解惑嗎??