[閒聊] 三國得志初體驗

作者: bombomtom (棒棒糖)   2022-03-07 18:40:06
昨天第一次跟朋友玩三國得志
用魏得了4X分獲得勝利
整體感想是互動性和帶入感太差
但遊戲選擇間的連動性和平衡意外的出色
所以有空花了點時間研究了一下這款遊戲
發現其實它的評分不低 國外甚至有不少好評
不過仔細想想 發現裡面其實有些畫蛇添足的設計
所以想跟大家討論一下
1 籠絡民心:用一個武將拿一個隨時可用的百姓(能力+1)
問題百姓只能用一次 等於最多就只能幫助你拿下一個目標
問題如果我不籠絡民心 我該回合本來就可以做別的事
這樣百姓意義到底在哪?
2 周瑜能力
在周瑜上放置一個農業和一個商業
用兩個百姓可以把農業或商業放進國庫
問題兩個百姓就是兩回合
我開發農業+收割也是兩回合還有開發分數
這樣誰要用這技能?
有人可以解惑嗎??
作者: Eijidate (燙1鍋蛋你會想汽水)   2022-03-07 20:28:00
民心主要是蜀國有用,因為劉備可以把民心拿回來。但是也不能說它沒用,有時候你能力值就差那一點,沒辦法搶到熱門格,有民心的人可以保持後手的威懾力,就像曹操謀略5一直不出,會讓想先搶謀略格的人壓力很大。所以可能要搭配搶民心會得到額外獎勵的武將去搶畢竟民心這格確實冷門,但沒這格的話,有些武將技能要求單獨搶到一格就可以得到XX獎勵,實在很難搶,對手會阻擋你例如樂進獨自爭奪公共行動區勝利,可以得到一金/糧+兵器但樂進那個鳥能力值哪有辦法單獨搶到什麼熱門格或是荀攸的技能可以在得到民心時加送兩糧,這樣划算
作者: icenivek (冰芭樂)   2022-03-09 00:15:00
可以看成是為之後鋪路的格子啊+1其實也是有不小影響力的
作者: nhltc1975 (他化自在天)   2022-03-10 09:08:00
推 遊玩心得分享
作者: eastpopo (東方大法師)   2022-03-11 02:16:00
吳國的某位武將可以一次拿二民心,搭配周瑜,兩人可以做三種行動

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