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今天來分享一個把挖墳特色發揮到極致的牌組
本文會介紹這個牌組的核心思路、為什麼會這樣組、
有哪些牌是可以依據個人喜好做調整的。
外國網站有一個0經驗類似的牌組 但升級後走古蝕劍+被動撿警徽的方案
因為這樣就不是迴力鏢了
所以我沒有這樣組(X) 還沒這樣玩過所以暫不討論(O)
掘墓人的被動能力是每次擊敗敵人,可以從棄牌堆打出1張支援卡。
這組牌要充分利用這個能力,所以需要有足夠的輸出能力來擊敗敵人
以及大量消耗性的支援卡(o)
早年(只有核心或最多只到一循的時代)最強的武器是什麼?
大砍刀。
相較之下小刀根本是張垃圾,所以大砍刀就進了taboo表
所以我們今天的牌組要放大砍刀了嗎?不,並沒有。
因為大砍刀並不是消耗性的。
我們使用了四循出的新武器-附魔劍,新一代最強的0經驗武器
剩餘核心牌的構築理由如下
盟友位補上看門狗作為輸出。致命打擊同樣也是增加輸出。
珍愛紀念是用來保命,而且可以重複使用。
金錢來源使用目錄,目錄同時也是張可以反覆打出的支援牌
每次打出就是拿2塊換5塊(只能用來打道具)。
另外使用團結一致來提供非道具牌的經費,如果跟隊友關係很差
可以將團結一致換成應急物品。
重拾信念可以用1個行動拿2塊錢抽2張牌
急中生智則可以撿回重拾信念、絕望之舉跟運氣好。
絕望之舉
這副牌最好玩的地方留到後面。
1個標準藍家打手有兩個常見的困境,缺錢跟缺經驗。
戰力核心的武器+盟友動輒3塊起跳。
固然每輪擊敗敵人的時候可以從棄牌堆打出用完的武器跟死掉的盟友
但沒錢打不出來啊?
4循推出這張絕望之舉,將用完的武器(附魔劍、手槍)投擲出去
這次的投擲不但是+3拳頭/+4拳頭,還+1傷害
如果成功還可以拿3塊/4塊資源回來。
如果你這一下把怪丟死了
就可以拿著剛剛拿到的資源,再把武器重新打出。
就像迴力鏢一樣。
這是一個強化輸出能力的打手牌組。
輸出夠,資源略缺,沒有移動、躲避能力;可以有一點點線索能力
升級後可以有一點點點克制遭遇卡能力
歡迎大家討論。