[心得] Arkham Horror:LCG 如何(組牌)獲勝?(一)

作者: BENAUI (貝納維)   2022-07-30 23:20:56
最近開始跑Edge of the Earth劇本,忍不住想發些心得聊聊現在整個AH:LCG的環境。本
系列文基本上內容圍繞如何組牌,沒有劇本雷。
(註: 因為我玩的是英文版所以提到的卡片將用英文名,引用禁卡表 (taboo list)
魔鎮驚魂卡牌版我個人認為是一個組牌決定上限;操作決定下限的遊戲。因為每個劇本的
回合數基本是固定的,所以玩家要在有限的回合動作數做出盡可能完美解決劇本難題的情
形下,牌組的強度基本就決定了你能達到的高度,剩下的就是對資源(手牌/錢)的掌控和
….運氣?
對於新入坑的玩家我會建議由老手先幫忙組出一副牌以避免許多卡片陷阱,如此新手會有
較好的遊戲體驗,雖說這遊戲有很大部分樂趣在組牌,不過也許不要一口氣丟給新手太多
東西比較好?
一. 角色素質
這個遊戲面對的檢定有四種屬性:Will(意志) Book(知識) Power(力量) Foot(敏捷)。我
們可以從以下幾個面向瞭解這些屬性對你的角色的優劣勢:
生存力:意志&敏捷
當要檢查角色的生存能力的時候,基本上就是這兩個屬性出場了,大致上意志對應神
智(Sanity)、敏捷對應血量(Health),一個意志高神智高的角色基本上比較不容易因為遭
遇卡(Encounter Card)發瘋,相反的,大部分藍家(Guardian)角色都屬於意志中下,神智
低的調查員,所以通常需要在牌組塞一兩張解決意志神智面向的卡以防萬一。同理,有著
高血量的這類藍色調查員即便敏捷不高也不一定需要解決這部分的對策卡(或著說,不是
首要目標)。
對抗怪物:力量/敏捷
當怪物出現在身旁或地點上時,你對抗怪物最常見的手段就是戰鬥(力量)或閃避(敏
捷),戰鬥打死是最直接常見的手段,閃避則是要延後處理時使用。戰鬥沒有武器/法術增
傷效益不高,閃避只要敏捷高無論怪物血量都可以花1行動讓你暫時不用面對怪物。
演進劇本:知識
推進劇本大多情況都需要線索,遊戲中最常見的手段就是做知識檢定調查。沒了?沒
了(o
整體而言,一個劇本就是要你在活下來的情況下做到場景(Act)劇本完成,因此調查是主
動手段,而對抗怪物如果不是BOSS就是跟遭遇卡一樣拖累你進度的東西(或是….重要的經
驗值?)。因此一個調查員(牌組)一定要擁有至少處理怪物或調查線索的能力,接下來就是
……想辦法活下來?
二. 職位
隨著調查員和卡片越出越多,顏色派系不再是固定需要做甚麼工作的選擇了(當然,
大方向還是),因此接下來用職位來討論牌組目標。大方向分成三大類:線索專家、殺怪
專家和工具人,當然,你牌組可以組成能稍微處理怪物的線索專家或完全只專注線索,因
此這三類職位比較像是一個光譜的概念(線索專家
作者: js2004nt (REB)   2022-07-30 23:35:00
推!組牌真的是大學問謝謝分享~
作者: kimi60602 (ㄎㄎㄎㄎㄎ)   2022-07-31 10:45:00
感謝分享 最近在入坑LCG對於組牌傷腦一陣子
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2022-07-31 19:06:00
藍家只是san不高 但意志通常在水準以上喔!算藍家附屬性了新手選專精屬性最好 尤其黃家可以空手調查 開局不用湊一堆裝就能開始做事
作者: KenCastle (Sona+Miku=SM?)   2022-08-01 09:42:00
好文推。組牌真的是一大門檻。
作者: iamarock (一枚頑石)   2022-08-01 16:09:00
https://arkhamdb.com/ 這邊有超多牌組可以參考
作者: nhltc1975 (他化自在天)   2022-08-02 18:45:00
w=推 心得分享

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