Re: [心得] 令人又愛又恨的卡坦島

作者: GabrielSP (加百列SP)   2022-09-12 21:00:38
原文恕刪.....
我對卡坦島也是又愛又恨
不過我對小黑點有沒有說明
一點都不在意
要不是我看到這篇文章
我也不知道那黑點有什麼用
但是這麼多年
我也是這樣教學的
因為對我來說
擲兩骰中間組合機率高是常識...
既然是常識就不會特別講解
就像如果計分方式是A列乘B列
正常狀況總不會背一次99乘法吧...
至於為什麼會又愛又恨
對於地獄倒霉鬼來說
機率高低沒什麼差別
我自己都打過一場
起手站6跟8
然後整場2 3 4+10 11 12占快3分之2
馬尼拉這種擲骰前進
起手推5跟4然後三骰後
推0的過港,54沉船也不少見....
但我還是很愛骰GAME
作者: eastpopo (東方大法師)   2022-09-12 21:29:00
就想到bga的卡坦島骰子機率也很謎,遇過一場5和10狂出6和8被晾在一旁看戲
作者: slps9060712 (slps9060712)   2022-09-12 21:30:00
不特別講解和新手發問直接回他沒意義是兩回事欸
作者: GabrielSP (加百列SP)   2022-09-12 21:37:00
在我這個狀況,就算發問我小黑點代表什麼意思,我也是無法回答的,因為我不知道那代表什麼意思XD像卡坦島這類的遊戲,很多的時候教你的人沒有特別教,學的人自然也不知道那是什麼意義。再用同一套教學的話,也不知道那是什麼意義,久而就之整套傳承就不知道那是什麼意義了
作者: Greatsea (小左)   2022-09-12 22:12:00
你跟我朋友好像,怎麼骰都沒有他的,八張牌必出7這樣
作者: GabrielSP (加百列SP)   2022-09-12 22:15:00
而且出七的時候還不是自己丟的,被人壓資源+抽卡XD
作者: runlight (跑光)   2022-09-13 00:03:00
機率的高低還是有差別的,12與2的極低機率還是會與6、7、8有明顯落差,整體來說,還是常態分佈,只是一場遊戲的骰量樣本太小。但也同意原PO的語境,畢竟相信機率卻受傷翻船的情況也是很常見的,這也是遊戲之所以有趣的一部分。
作者: lanesu (新竹張泰山)   2022-09-13 09:44:00
強者我朋友第一次玩山中小屋的時候,沒走幾步就摔到地下室,然後整場再也沒動過,怎麼骰就是判定失敗。
作者: lifehunter (壟天)   2022-09-13 09:53:00
我也是有一次開局在算卡坦島機率 然後朋友跟我說看那
作者: Greatsea (小左)   2022-09-13 09:54:00
看那做啥嗎XD
作者: lifehunter (壟天)   2022-09-13 09:56:00
個點就知道啦 不用算 我才恍然大悟原來那點有作用XD
作者: Greatsea (小左)   2022-09-13 10:03:00
對啊,起手13點,好點,這8點有港口等等
作者: DarkLoli (Elegant Gothic Lolita)   2022-09-13 12:03:00
卡坦其實有出過骰卡擴充,真的想降低隨機性可以參考看看
作者: ETCSCAAC (ERROR)   2022-09-13 14:01:00
玩卡坦島最害怕的不是被骰子搞,而是有人已經要贏了其他人還在幫他,那真的沒救
作者: riceberg (阿包)   2022-09-14 10:01:00
我蠻喜歡有隨機又涵蓋或然率的遊戲 卡坦算是平衡的很好不過就跟賭博一樣 知道機率也不代表會按表分佈推薦下載app跟電腦玩 想要按機率分佈也有設定可以調整但是我就喜歡意外跟隨機的驚喜 需要太過計算反而頭痛

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