[問題] 想詢問幾款桌遊的評價

作者: kimfish (瑜)   2022-10-19 20:38:01
有在玩詭鎮奇談卡牌版, 但這款玩了之後發現有點難向朋友推廣
(要花時間研究卡牌搭配之類)
因為滿喜歡克蘇魯題材, 所以目前在看以下三款, 只是越看越覺得同樣的題材,
不確定遊玩體驗如何, 因此想詢問一下評價跟心得,
及三款遊玩起來的差異在哪, 希望有玩過的人能分享?
1.詭鎮奇談 版圖版
不確定跟卡牌版差多少?
2.瘋狂詭宅 第二版
朋友有帶來玩過, 主要在房子裡探索, 有APP輔助, 整體遊玩體驗還不錯,
但要是沒有APP協助的話遊玩體驗可能會比較差
(不確定沒APP能不能玩, 應該可以?
3.全球驚悚
有看過YT上超粒方的介紹, 不過和詭宅比只是把地圖從宅邸內搬到世界地圖上嗎?
希望有人能分享心得, 謝謝
作者: hieicat (天蠍貓)   2022-10-19 20:39:00
詭宅沒app沒辦法玩吧
作者: hieicat (天蠍貓)   2022-10-19 20:39:00
詭宅沒app沒辦法玩吧
作者: hieicat (天蠍貓)   2022-10-19 20:39:00
詭宅沒app沒辦法玩吧
作者: hieicat (天蠍貓)   2022-10-19 20:39:00
詭宅沒app沒辦法玩吧
作者: chen30324 (sochen)   2022-10-19 20:48:00
詭宅1版不需要app,全部都是配件,設置完先掉san ,個人覺得2版變成app真的很讚,省去很多設置,也有帶入感
作者: chen30324 (sochen)   2022-10-19 20:48:00
詭宅1版不需要app,全部都是配件,設置完先掉san ,個人覺得2版變成app真的很讚,省去很多設置,也有帶入感
作者: chen30324 (sochen)   2022-10-19 20:48:00
詭宅1版不需要app,全部都是配件,設置完先掉san ,個人覺得2版變成app真的很讚,省去很多設置,也有帶入感
作者: chen30324 (sochen)   2022-10-19 20:48:00
詭宅1版不需要app,全部都是配件,設置完先掉san ,個人覺得2版變成app真的很讚,省去很多設置,也有帶入感
作者: fj80713 (沉睡的路人)   2022-10-19 22:04:00
詭宅2帶入感強烈 但沒app玩不起來 要接螢幕或筆電尚可
作者: fj80713 (沉睡的路人)   2022-10-19 22:04:00
詭宅2帶入感強烈 但沒app玩不起來 要接螢幕或筆電尚可
作者: xious325 (Xion)   2022-10-19 23:18:00
規則學習難度1>3>21遊戲難度很高,細規則極多,很容易漏,需要多嘗試、討論才好通關,劇情文本很有代入感。3規則上有簡化,通關難度也較低,代入感相對較低。2有app輔助,學習難度低很多,整體通關難度相對最低,但有不同劇本可以選擇、調整,重玩性較高。
作者: fj80713 (沉睡的路人)   2022-10-19 22:04:00
詭宅2帶入感強烈 但沒app玩不起來 要接螢幕或筆電尚可
作者: fj80713 (沉睡的路人)   2022-10-19 22:04:00
詭宅2帶入感強烈 但沒app玩不起來 要接螢幕或筆電尚可
作者: xious325 (Xion)   2022-10-19 23:18:00
規則學習難度1>3>21遊戲難度很高,細規則極多,很容易漏,需要多嘗試、討論才好通關,劇情文本很有代入感。3規則上有簡化,通關難度也較低,代入感相對較低。2有app輔助,學習難度低很多,整體通關難度相對最低,但有不同劇本可以選擇、調整,重玩性較高。
作者: xious325 (Xion)   2022-10-19 23:18:00
規則學習難度1>3>21遊戲難度很高,細規則極多,很容易漏,需要多嘗試、討論才好通關,劇情文本很有代入感。3規則上有簡化,通關難度也較低,代入感相對較低。2有app輔助,學習難度低很多,整體通關難度相對最低,但有不同劇本可以選擇、調整,重玩性較高。
作者: xious325 (Xion)   2022-10-19 23:18:00
規則學習難度1>3>21遊戲難度很高,細規則極多,很容易漏,需要多嘗試、討論才好通關,劇情文本很有代入感。3規則上有簡化,通關難度也較低,代入感相對較低。2有app輔助,學習難度低很多,整體通關難度相對最低,但有不同劇本可以選擇、調整,重玩性較高。
作者: hihiboy (台北豪哥)   2022-10-20 02:07:00
詭宅只能買2啦,不用討論1
作者: kimfish (瑜)   2022-10-20 03:25:00
全球驚悚 想問問遊戲性如何?重玩性高嗎?
作者: hihiboy (台北豪哥)   2022-10-20 02:07:00
詭宅只能買2啦,不用討論1
作者: hihiboy (台北豪哥)   2022-10-20 02:07:00
詭宅只能買2啦,不用討論1
作者: hihiboy (台北豪哥)   2022-10-20 02:07:00
詭宅只能買2啦,不用討論1
作者: kimfish (瑜)   2022-10-20 03:25:00
全球驚悚 想問問遊戲性如何?重玩性高嗎?
作者: kimfish (瑜)   2022-10-20 03:25:00
全球驚悚 想問問遊戲性如何?重玩性高嗎?
作者: kimfish (瑜)   2022-10-20 03:25:00
全球驚悚 想問問遊戲性如何?重玩性高嗎?
作者: ks007 (kksskk)   2022-10-20 03:47:00
可以先去桌遊店玩玩看?驚慄個人感想是前面幾次玩算有趣 有加擴會讓遊戲內容更豐富 不過難度會下降
作者: marjan ((ΦωΦ))   2022-10-20 04:10:00
我覺得瘟疫危機克蘇魯的支配蠻好入門的
作者: ks007 (kksskk)   2022-10-20 03:47:00
可以先去桌遊店玩玩看?驚慄個人感想是前面幾次玩算有趣 有加擴會讓遊戲內容更豐富 不過難度會下降
作者: ks007 (kksskk)   2022-10-20 03:47:00
可以先去桌遊店玩玩看?驚慄個人感想是前面幾次玩算有趣 有加擴會讓遊戲內容更豐富 不過難度會下降
作者: ks007 (kksskk)   2022-10-20 03:47:00
可以先去桌遊店玩玩看?驚慄個人感想是前面幾次玩算有趣 有加擴會讓遊戲內容更豐富 不過難度會下降
作者: marjan ((ΦωΦ))   2022-10-20 04:10:00
我覺得瘟疫危機克蘇魯的支配蠻好入門的
作者: marjan ((ΦωΦ))   2022-10-20 04:10:00
我覺得瘟疫危機克蘇魯的支配蠻好入門的
作者: marjan ((ΦωΦ))   2022-10-20 04:10:00
我覺得瘟疫危機克蘇魯的支配蠻好入門的
作者: MiyaKami (米漢堡)   2022-10-20 05:24:00
1是老遊戲(1987年)精神續作翻新目前是第三版規則3是參考1做出來的,如果多人玩推薦2>卡牌=3>1如果是劇情情境融入感的話是2>=卡牌>1>3單人最常玩的是卡牌,再來是2,其他兩個不考慮設置太久了如果看未來的擴充性跟變化度,我只推卡牌...如果你是忠誠的邪教徒或調查員,這四款都可以收如果要推坑朋友可以先讓他看田邊剛的漫畫吧
作者: icenivek (冰芭樂)   2022-10-20 20:32:00
人少玩卡牌,人多玩詭宅卡牌搭配可以讓朋友描述風格,你幫忙組牌
作者: MiyaKami (米漢堡)   2022-10-20 05:24:00
1是老遊戲(1987年)精神續作翻新目前是第三版規則3是參考1做出來的,如果多人玩推薦2>卡牌=3>1如果是劇情情境融入感的話是2>=卡牌>1>3單人最常玩的是卡牌,再來是2,其他兩個不考慮設置太久了如果看未來的擴充性跟變化度,我只推卡牌...如果你是忠誠的邪教徒或調查員,這四款都可以收如果要推坑朋友可以先讓他看田邊剛的漫畫吧
作者: MiyaKami (米漢堡)   2022-10-20 05:24:00
1是老遊戲(1987年)精神續作翻新目前是第三版規則3是參考1做出來的,如果多人玩推薦2>卡牌=3>1如果是劇情情境融入感的話是2>=卡牌>1>3單人最常玩的是卡牌,再來是2,其他兩個不考慮設置太久了如果看未來的擴充性跟變化度,我只推卡牌...如果你是忠誠的邪教徒或調查員,這四款都可以收如果要推坑朋友可以先讓他看田邊剛的漫畫吧
作者: MiyaKami (米漢堡)   2022-10-20 05:24:00
1是老遊戲(1987年)精神續作翻新目前是第三版規則3是參考1做出來的,如果多人玩推薦2>卡牌=3>1如果是劇情情境融入感的話是2>=卡牌>1>3單人最常玩的是卡牌,再來是2,其他兩個不考慮設置太久了如果看未來的擴充性跟變化度,我只推卡牌...如果你是忠誠的邪教徒或調查員,這四款都可以收如果要推坑朋友可以先讓他看田邊剛的漫畫吧
作者: icenivek (冰芭樂)   2022-10-20 20:32:00
人少玩卡牌,人多玩詭宅卡牌搭配可以讓朋友描述風格,你幫忙組牌
作者: icenivek (冰芭樂)   2022-10-20 20:32:00
人少玩卡牌,人多玩詭宅卡牌搭配可以讓朋友描述風格,你幫忙組牌
作者: icenivek (冰芭樂)   2022-10-20 20:32:00
人少玩卡牌,人多玩詭宅卡牌搭配可以讓朋友描述風格,你幫忙組牌
作者: VJ201 (VJJ)   2022-10-20 21:27:00
卡牌版剛入坑,結果跟朋友玩第一場就被打爆XD
作者: cubecube (2016 誠徵女友的一年)   2022-10-20 23:43:00
瘋狂詭宅推推
作者: VJ201 (VJJ)   2022-10-20 21:27:00
卡牌版剛入坑,結果跟朋友玩第一場就被打爆XD
作者: VJ201 (VJJ)   2022-10-20 21:27:00
卡牌版剛入坑,結果跟朋友玩第一場就被打爆XD
作者: VJ201 (VJJ)   2022-10-20 21:27:00
卡牌版剛入坑,結果跟朋友玩第一場就被打爆XD
作者: cubecube (2016 誠徵女友的一年)   2022-10-20 23:43:00
瘋狂詭宅推推
作者: cubecube (2016 誠徵女友的一年)   2022-10-20 23:43:00
瘋狂詭宅推推
作者: cubecube (2016 誠徵女友的一年)   2022-10-20 23:43:00
瘋狂詭宅推推
作者: hieicat (天蠍貓)   2022-10-19 12:39:00
詭宅沒app沒辦法玩吧
作者: chen30324 (sochen)   2022-10-19 12:48:00
詭宅1版不需要app,全部都是配件,設置完先掉san ,個人覺得2版變成app真的很讚,省去很多設置,也有帶入感
作者: fj80713 (沉睡的路人)   2022-10-19 14:04:00
詭宅2帶入感強烈 但沒app玩不起來 要接螢幕或筆電尚可
作者: xious325 (Xion)   2022-10-19 15:18:00
規則學習難度1>3>21遊戲難度很高,細規則極多,很容易漏,需要多嘗試、討論才好通關,劇情文本很有代入感。3規則上有簡化,通關難度也較低,代入感相對較低。2有app輔助,學習難度低很多,整體通關難度相對最低,但有不同劇本可以選擇、調整,重玩性較高。
作者: hihiboy (台北豪哥)   2022-10-19 18:07:00
詭宅只能買2啦,不用討論1
作者: kimfish (瑜)   2022-10-19 19:25:00
全球驚悚 想問問遊戲性如何?重玩性高嗎?
作者: ks007 (kksskk)   2022-10-19 19:47:00
可以先去桌遊店玩玩看?驚慄個人感想是前面幾次玩算有趣 有加擴會讓遊戲內容更豐富 不過難度會下降
作者: marjan ((ΦωΦ))   2022-10-19 20:10:00
我覺得瘟疫危機克蘇魯的支配蠻好入門的
作者: MiyaKami (米漢堡)   2022-10-19 21:24:00
1是老遊戲(1987年)精神續作翻新目前是第三版規則3是參考1做出來的,如果多人玩推薦2>卡牌=3>1如果是劇情情境融入感的話是2>=卡牌>1>3單人最常玩的是卡牌,再來是2,其他兩個不考慮設置太久了如果看未來的擴充性跟變化度,我只推卡牌...如果你是忠誠的邪教徒或調查員,這四款都可以收如果要推坑朋友可以先讓他看田邊剛的漫畫吧
作者: icenivek (冰芭樂)   2022-10-20 12:32:00
人少玩卡牌,人多玩詭宅卡牌搭配可以讓朋友描述風格,你幫忙組牌
作者: VJ201 (VJJ)   2022-10-20 13:27:00
卡牌版剛入坑,結果跟朋友玩第一場就被打爆XD
作者: cubecube (2016 誠徵女友的一年)   2022-10-20 15:43:00
瘋狂詭宅推推
作者: kimfish (瑜)   2022-10-21 12:47:00
好,謝謝各位的建議
作者: justinhanahs (justinhanahs)   2022-10-22 16:20:00
克蘇魯遊戲可以考慮cthulhu death may die

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