※ 引述《Greatsea (小左)》之銘言:
: 剛剛在逛bgg看到有人分享12個問題回答,覺得蠻有趣的
: https://tinyurl.com/2p9cpejx
因為文字有點多,來回文好了,這樣比較可喔多打點字不會佔空間。
: 1.不喜歡的桌遊:冰與火之歌 & 大富翁
農家樂,龍年。
>我德式美式遊戲都吃,比較偏向美式一些,德式桌遊我也玩,但是農家感覺美術不喜歡,農家職業卡需要思考,即使去掉,路線多元的多扣分方式讓人煩躁。不會像是電力公司,波多黎各,可以分數少,但是不會扣分讓人有挫折感。
對了,第二討厭是龍年,龍年是12回合要不斷預防,阻擋災難的遊戲,所以雖然分數可能會是正面 但是每回合瘟疫,饑荒地震,都是扣除你的東西,玩起來很沒有往上成長,只有不斷被打擊感覺,很讓人煩躁的桌遊。
: 2. 我認為被誇大的桌遊:詭鎮奇談
在前幾年玩了基本到5擴時候覺得真的不錯。可是隨著最近桌遊玩得越來越多,時間守望,gh.雄獅,時間守望,kdm,茶杯頭,殺戮尖塔,rpg合作玩越多,覺得詭鎮好遊戲,但是只是好遊戲而已。
: 3. 被低估的遊戲:邪神之戰/chaos in the old world. 這款也是之前實體被人殺爆,但是上個月tts帶團,在各方角力,雖然又是暴虐殺整場,不過不對稱的腳色平衡,衝分還是殺人,不同玩法的拼搏感覺超棒。
: 4. 我愛的桌遊: 符文秘境+魔戒聖戰
符文秘境,前幾個月在tts開這個真的有趣,一個晚上可以玩一個劇本,可以看到一個腳色迅速買裝強化技能成長成型。然後骰token正反面很有趣。四處去解任務的感覺也是很棒,本格rpg推薦。
魔戒就是我1-2年一定要打一次的好game.因為卡牌符合電影裡面劇情,不對稱的戰鬥也是非常真實。
: 5. 可以反複玩的桌遊:全球驚悚,這款也是ffg出的遊戲,調查員眾多,邪神,道具多樣,擴充出完。不同玩家配合每次都會有新體驗。戰役模式一次兩張序幕卡更是刺激。
: 6. 應該多玩的桌遊:R-rival
這是情書作者出的兩人遊戲,兩個玩家各擁有數字0-7,數字比大,但是每個數字都有特殊能力。平手,對方先出,改成比小。像是賭博末世錄得E卡一樣,遊戲簡單,但是跟新玩家等人十分適合,易學難精。
: 7. 讓我愛上桌遊的遊戲:魔符諭令
這是我當初買的第一款大遊戲。當初跟一個桌遊團玩到這款,當monk。這是一個大富翁遊戲丟骰子四處踩點買裝,升級,基本上那天我神擋殺神佛擋殺佛。那遊戲是看誰先到終點。我到最後終點前一刻被人放法術變成青蛙退到起點,然後看著施法者一步步走到終點。雖然輸掉遊戲,但是看到有人這樣玩逆轉超感動的。
: 8. 改變我“遊戲體驗”的桌遊:世界末夜(世界上的最後一夜)
當初大學第一次去一個桌遊團,那是我第一次玩,燒錢計畫,航海1404,波多黎各。從下午玩到晚上,整個頭要炸裂,快要退坑,好險後來世界上的最後一夜,美式打殭屍遊戲,他拯救了受盡苦難的我,讓我沒有退坑。
: 9. 最讓我驚喜的桌遊:碟形世界
那遊戲是每個人都有不對稱目標,然後牌抽光前想辦法打到勝利,我抽到賺錢50塊超難任務,但是最後一刻改目標變為牌庫抽光獲勝,逆轉勝超驚喜的。
: 10. 讓我內疚但歡愉的桌遊:Battlestar Galactica
幹,這個深有同感,你這個可惡的塞隆人。太空堡壘真的是最好的扮演類陣營桌遊。
比狼人殺好百倍。
: 11.應該玩但卻還沒玩過的桌遊:瘟疫危機第二季and第0季
瘟疫傳承是個好遊戲,
之前玩過兩次瘟疫傳承第一季,兩次。然後後面要繼續團員就沒了。現在準備第三次準備團員,目前在培養準備時間守望打完後繼續瘟疫傳承再挑戰,希望下次能夠打瘟疫傳承。
: 12. 我最期待的桌遊:累了之後再打吧。
: 最後的PS:以上是個人感想,歡迎大家提供各自的喜好
最近在玩tts,喜歡玩rpg美式game
有興趣想要discord玩遊戲都可以私訊找我。
目前群組正在徵人時間守望第一季