[問題] 慘劇幾個問題求解!?

作者: paulohi (保羅)   2023-04-22 20:47:41
想請問兩個角色的能力特性
1.黑貓 特性 每個輪迴開始時,往神社放置一枚密謀指示物
特性 該角色為當事人的事件,其效果變為「沒有任何現象」
第一個特性應該沒什麼問題 想請教的是第二個特性是指黑貓觸發事件的時候
什麼事情都不會發生是嗎
這個在觸發蝴蝶效應的時候還可以影響規則Y的改變未來達成失敗條件
如果是觸發謀殺 自殺 等等的事件 什麼事都不會發生 也不會影響失敗條件
好像沒什麼意義吧
2.A.I. 友好能力 選擇公開信息表中記述的一個事件,處理該事件的效果。
處理時,當事人默認為A.I.,且一切需要劇作家決定的內容
由隊長代為決定(所選事件本身不事做已發生)
想請問選擇公開哪個事件是由劇本家決定對嗎 已經發生過的事件可以再發生嗎
所以操作方式是 劇本家告訴隊長什麼事件發生了 當事人是A.I. 隊長想怎麼處理是嗎
麻煩大大解惑 感謝
作者: ghostfire (鬼火)   2023-04-22 20:51:00
1.會增加玩家判斷的難度
作者: zackro (zac)   2023-04-22 21:30:00
請問這遊戲要去哪裡買啊
作者: li042127054 (李豚豚)   2023-04-22 22:21:00
給樓上 明天桌遊大森公嘴嘴攤位應該還有貨
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2023-04-23 02:05:00
2.應該是發動該友好效果的玩家選擇吧!
作者: sonyjuij (相良)   2023-04-23 13:00:00
1、因為當事件滿足不安條件發生 但因為沒有合法對象而空發的時候 跟黑貓的沒有效果是一樣的表現例如不死特性角色滿不安並犯案「自殺」也是這樣所以你會無法知道到底是真犯人旁邊沒有人給他殺 還是黑貓犯案
作者: paulohi (保羅)   2023-04-23 13:45:00
感謝樓上各位的回答 1.因為某個劇本第一天就碰到了一個黑貓自殺的事件一直覺得這個事件是不是白給 2.後來查了一下 正確的做法應該是 主人公隊長從當前模組所有公開的事件裡選一個事件來觸發才對 ps:當初是在團購社團裡上車的後續好像是交由嘴嘴桌遊負責可以私訊問問看喔
作者: sonyjuij (相良)   2023-04-23 14:47:00
1. 其實只要想到遊戲的過程保密原則 你就能理解黑貓是不是白給了XD 2. 理解正確 反正就是主角方選一個規則內事件強制用AI犯案這個事件不跟腳本產生直接關連 腳本該怎麼樣還是怎麼樣

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