萬眾矚目的Ark Nova擴充總算釋出最新消息啦!
完整圖文可參考部落格文章
https://hcy1.blogspot.com/2023/05/ark-nova-marine-worlds.html
板上剛好有一篇在談這遊戲的運氣問題,看來作者似乎想在擴充稍微調整一些運氣成份
整理一些看到的新東西如下
1. 進階行動牌
基本版的Build, Association, Animal, Sponsor, Cards五個行動牌,每個玩家都是
一樣的。在擴充中,這些行動牌都有多種進階版本,例如進階Build I可以花2元蓋在1個
山/水格上、翻面後的進階Build II可蓋在1個山/水格上並拿2元。遊戲開始時,玩家會先
以輪抽的方式選擇想要的進階行動牌。輪抽結束後,自己選擇替換掉兩張基本行動,即
使用「3張基本行動+2張進階行動」進行遊戲。
因此,遊戲一開始就存在不對稱性,不僅是地圖不同,連行動牌都不同了。由於行動
牌就是遊戲的核心,每場開局不同的進階行動牌必然會帶來不同的遊戲體驗。如何以這些
進階行動牌創造出新的風貌與路線,讓人躍躍欲試。況且,每張行動牌都有多種進階版本
。這個改動,我想應該是多數玩家(包括我自己)對於擴充最期待的部分。
2. 海浪洗牌
擴充加了新的動物、新的贊助牌、新的保育計劃,牌庫變厚,必然會有稀釋感,有一
些玩家詬病的中央展示牌流動過慢就可能成為問題。因應於此,擴充增加一個海浪符號,
只要中央牌區補牌時,開出來的牌有海浪符號,立刻棄掉1號資料夾的牌,再補一張新的
。如此當然是加快了牌流速度,可以讓玩家見到更多牌,或許可以降低非常多人會提到的
基本版牌運問題。
3. 放大鏡找牌
同樣是因應牌庫稀釋的問題,並回應了玩家痛點。基本版時應該很多人都有過這種體
驗,就只缺一個符號,但牌就是開不出來。擴充的放大鏡符號,可以從牌庫持續翻牌,直
到翻出一張具有特定符號的牌為止。放大鏡符號會出現在大學上,或許也可以降低非常多
人會提到的基本版牌運問題。
4. 珊瑚礁居民
每次打出珊瑚礁符號時,可以觸發面前已經打出的所有珊瑚礁符號能力。有點像是基
本版可愛小動物的感覺,打越多隻越威,但更有趣,打第4隻珊瑚礁居民時就可以一次觸
發4個能力,感覺會是很爽的組合技。
5. 各種新牌
請見部落格附圖
初步看來的感覺,就是遊戲玩起來會更有爽感!例如珊瑚的串連效應、放大鏡直接找
到需要的牌、開場就威威的進階行動,每個人能玩得更順,發展就會更快,可能也可以解
決基本版被詬病的時間太長節奏太慢問題。
其實前述提到的基本版時長或牌運問題,我個人都覺得不是非常大的問題,可能是我
太喜歡這款遊戲吧。作為Ark Nova粉絲,當然是迫不及待想玩到海洋世界擴充,另外也希
望Ark Nova趕快在BGA上公開啊。