kdm全名 kingdom death monster 死亡國度,一款7,8年前ks上面最高金額的桌遊。記得當初賣點是模型壯觀。
這款美術黑暗風,基本在30年(不論金煙)結束。結合了合作狩獵巨獸一個部位一個部位小心翼翼地戰鬥+戰鬥後研發新發明村莊部落的養成,以及打完後收集怪物部位湊齊套裝變強的裝備蒐集。最後加上腳色多種肉體永久重傷,精神失調,每年事件,怪物狩獵旅途隨機事件,戰鬥受傷後的重傷表,都有機率讓人死亡。腳色易死就組成了這個遊戲。
這款玩的時候會是一個很麻煩的循環:開始5年:幹腳色超容易死的,沒有裝備。>之後數年我湊齊基本套装了,打1等基本怪超強啦。>幹,打2等死一半啦,退回1等刷裝,練習。>之後拼最高3等也快結束了。>最後迎接3等的終末boss。
這遊戲就是刷裝備,村莊強化腳色養成>腳色培育快退休無故犬死。基本上腳色雖然不能說消耗品,但是當作trpg那樣一個腳色細心培養,後面突然死掉會很心痛,請不要太放在心上。
我打了基本+中間坑掉半個龍王戰役+目前一半的太陽戰役。這遊戲打了數個月,無數坑人事件,無數次的隨機卡片,都是讓人每次都想說啊,這次腳色死掉了休息一周吧,可是幾天後,又是心癢難耐,思考下一隻配裝養成,再出發再次挑戰。
kdm就是逼人在一次次困難逆境中去思考如何站位合作打死怪物,小心閃避怪物,再一點點的削血。有喜歡受死挑戰高難的玩家很適合這一款桌遊,大推。