就是愛桌遊:
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《Shifting Stones》於2020年出版,遊戲人數為1-5人,遊戲時間為20分鐘,目前在BGG
上的重度為1.21,排名為3236,分數為6.5,設計師是J. Evan Raitt,這是他唯一的作品
。
每回合,玩家要規劃手上的神諭卡,可棄牌交換相鄰的魔石或是翻轉,如果達成卡上的圖
示卡可打出得分,當有玩家達到指定張數時遊戲告終,計分後高分者勝出,成為巨石陣的
王者!
以下談談我對《Shifting Stones》的想法:
一、極度輕巧,快節奏醒腦專用。每回合玩家要去安排四張手牌的去處,哪幾張耀棄置作
為交換與翻轉的代價,以達成另外幾張的任務分數;然而因為玩家會改變場上的局勢,可
能造成其他玩家較毋須先做規劃的缺點,還好因為重度很低彌補了這個很大的問題,相當
適合作為燒腦遊戲後的醒腦桌遊。
二、巨石陣的張數不同,一分任務卡是貓膩。場上的九張巨石陣皆有兩面,翻轉後會是另
一個圖案,不過日與月僅有一張,也連帶影響了任務卡的配置,我覺得設計師在平衡上做
得很好;一分任務卡看似薄弱,可是設計師將其調整成最後是最多張時可獲得額外三分,
也間接比足了其劣勢,更帶來玩家間競搶的互動性。
三、雖然他人可能亂了局,但賓果的快感令人振奮!前面有說到,當其他玩家藉由交換或
是翻轉時,皆可能造成場上局勢的改變,不過他人之力也可能會助攻到玩家,因此輪到自
己時如果能減少調整的次數甚或直接對中取分,那種爽感真的令人雀躍,或許也是遊戲中
的一大樂趣!
總的來說,《Shifting Stones》量體極輕,玩家玩熟後可以極為快速便打完一場,我覺
得十分適合作為比賽或策略遊戲後的墊檔之用。過程中我腦海中一直不斷浮現了許多村規
,不過設計師的本意應該就是要營造這麼極簡的遊戲調性,因此就盡情地享受遊戲吧!