沒錯,還真的有。
阿瓦隆和其他陣營遊戲最大的不同就是可以透過[任務結果]來驗證玩家的猜想
猜想又稱呼為假設
假設的依據也就是吸收資訊
(資訊種類no6有提到)
還有依照邏輯猜測其他玩家的策略
邏輯的分類大致為三類
遊戲規則內的鐵邏輯、正邏輯、反邏輯
其中板上朋友最喜歡提到的,你猜不透我,計中計計中計...等等不外乎就是正反邏輯的策
略交叉運用
在此做個簡單的圖片介紹和分類
https://i.imgur.com/deYuLSJ.png
結論
所以不管阿瓦隆的邏輯層面如何疊加,簡化下其實也就是正、反邏輯,所謂的老手也是因為
在每一場遊戲中,相對容易判斷出其他玩家的策略手法而獲得勝利。
在之後的文章會介紹鐵、正、反的邏輯判斷和例子探討
順便說一下,阿瓦隆線上比賽報名開始啦~~~有興趣的朋友歡迎同樂。