Re: [問題] 星杯傳說聖盾/聖光疑問

作者: windskald (上帝愛蟑螂)   2023-10-19 19:19:47
※ 引述《dumpling (湯圓)》之銘言:
: 最近接觸到了這款桌遊,和朋友常常開來玩,但因為都是新手常常遇到名詞需要釐清的情況
: 目前有疑問時我們都是參考這個網站裡的內容:https://reurl.cc/q0GVKn
: 但剛剛遇到了關於聖盾/聖光覺得怪怪的情況,所以來板上詢問看看
: 情境是聖槍騎士使用了主動攻擊且命中 > 響應地槍,我們在討論是否可以用聖盾/聖光擋掉
: 網站裡寫:「攻擊命中後發動:在你的攻擊成功後,進入傷害結算之前。你可以宣布發動
: 這個效果。 對方無法應戰:對於你的攻擊,對方只能選擇用聖光或聖盾抵擋,或者承受
: 攻擊。」
雖然很多人都會提傷害時間軸云云的,
可是其實這類卡牌遊戲,很多時候就是稍微「咬文嚼字」一下就可以了;
而且為了不引發歧義,卡牌上的用字也會很小心,
尤其是已經發行好幾年改了好幾版的遊戲更是如此。
所以回過頭來看你例子的文本:
攻擊命中後發動:在你的攻擊成功後,進入傷害結算之前。你可以宣布發動這個效果。
對方無法應戰:對於你的攻擊,對方只能選擇用聖光或聖盾抵擋,或者承受攻擊。
首先,其實這段文本提到的本來就是兩件事:
一件是技能發動時機,一件是無法應戰的定義。
兩件事本來就是分開的,彼此沒有什麼因果關係。
其次,使用聖光或聖盾的時機是相關聯於第二件事的:
無法應戰時,就只能用聖光或聖盾。
最後,回到第一件事,技能發動時機:攻擊命中後。
既然都說是命中了,就是沒擋掉,所以理所當然早就過了可以擋的時機,
當然就已經錯過聖盾聖光的時間點。
(還能給你擋還能叫命中嗎?)
最後總結一下就是,能讓你放地槍,就已經過了聖光聖盾的時機了;
第二件事:對方無法應戰這段話本身,雖然不知道你的例子實際上在哪裡怎麼描述,
但其實跟發動地槍這件事沒有太大關係。
真的要特別強調對方無法應戰的情境開地槍的話,
應該只有闇滅開地槍或是天地雙槍齊開的情況。
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2023-10-21 12:43:00
你不要小看傷害時間軸,這就是可以避免口胡的地方把順序都講清楚,才不會有人說我把你傷害都用治療抵銷,你不能發動XX技能;同樣的原PO的例子就是,到底是盾優先還是地槍優先?沒有傷害時間軸以及技能發動順序的概念,就會有爭議但傷害時間軸告訴你劍聖第三刀優先聖光聖盾
作者: fire231 (Bloodmors)   2023-10-22 01:07:00
說實在的,星杯傳說演進了這麼就就是因為傷害時間軸相當明確,每個技能作用的時間點都有明確出來,所以省掉了非常多的問題這種東西可不是單純用敘述的就可以簡化的事情
作者: nornos (nornos)   2023-10-22 13:04:00
蝶舞者就是時間軸很重要的最好例子,現在生出來這個1點法傷能不能加,如果沒有時間軸就是隨便口胡。回到本文的問題,聖槍出刀前決定要不要天槍(消耗2治療)>聖光聖盾判定>命中決定要不要地槍(1-4)治療>不發動地槍就是發動聖擊(被動)

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