喜歡Kris Burm的《圈套棋》的話,可玩他的《冰山棋》、《火山棋》等。《冰山棋》採
用西洋跳棋能吃必吃的機制,及現代桌遊成套收集的勝利。《火山棋》是互相疊棋子,當
分離出棋塊,就會移除其中一塊。
我大概是BGG上擁有最多抽象桌遊的台灣人吧?認為近十年新出的抽象棋類有創意、有趣
,且台灣容易取得的有:
《形意棋》,類似象棋的機制,兩方不斷交換卡片來決動棋子走法。
《拼布藝術》,以用不同幾何方格拼成盡量完整為勝,採用time track而不靠運氣的抽盲
袋來得到方塊。《花舍物語》、《暖秋物語》也類似。
《聖托里尼》,輪流移動棋子、擺放方塊,以棋子登上三層方塊為勝。棋子有多種能力的
角色可選。明年會有典藏版。
《光合作用》,少見以種樹為主題的抽象遊戲。
《疫途》遊戲分兩張棋盤,以小棋盤決定大棋盤棋子的移動。
《煞有其時》,棋子在不同棋盤移動、障礙隨回合增長,來表現時空旅行。
《萌鼠摘月》,貌似有運氣的《蛇梯棋》,其實是毫無運氣,靠工人放置、成套收集的遊
戲。