最近年底聖誕連假和室友一連串玩了好幾款桌遊,有種開啟了新世界的感覺:),並且我們
都意猶未盡想挑戰更高難度的遊戲。
自己有作了些功課,也有上BGG爬過前一百五的遊戲,但還是想問問各位前輩有沒有推薦的
重策(兩人局居多)
以下是以我們的喜好度分數來排列最近玩過的遊戲:
1. Ark Nova (9.5) : 玩之前就知道牌真的是有夠多,但我們完全被美術和建動物園的機
制吸引,流水式的卡片等級也很有趣,玩了幾場就衝去買擴充了,雖然遊戲玩到後來有點偏
自己玩自己,但還是覺得很好玩。
2. Lost ruin of Arnak(9) : 代入感不錯,這個也是玩了幾場就去把兩個擴充也補了,
有了職業後體感上不是同一個遊戲,雖然一次只能抽五張牌,但拿對牌後的combo連打也是
迷人之處。
3. The castle of burgundy(8 ): 骰子擺放板塊的機制很有趣,雖然只玩了兩場但我們
都蠻喜歡的。
4. Spirit Island(7) : 各種神靈我們都有玩過,前五場覺得挺新鮮的,但後來因為只有
兩個人,又調整難度上去後覺得人類實在好可怕啊 每次的擴張都很有壓力,我們選的神靈
組合度又一般,玩到後來挺挫折的
5. Scythe(6.5?):玩了一場就被室友打入冷宮,以完成升級為條件的結束方法感覺有點
突兀,可能要多點人才能感受到其好玩之處。
6. Wingspan (4):美術很優秀,蛋真的很可愛,但不知道為什麼玩完兩人都沒有想繼續玩
的動力。
以上,還請各位前輩推薦一下有可能適合我們的遊戲,謝謝!
註1:TTA ,twilight struggle 和 root 我有買app ,所以先跳過謝謝
註2:爬文和影片後有發現複雜哥的 on mars, Lisboa, kanban ev 蠻有意思的,雖然也有
看到兩人局可能會偏單調的評論,還是想請有體驗過的大大們分享一下