如題
自從老媽接觸拉密之後 整個變狂粉
每天黏著平板玩,假日周末一定要約一下拉密團
雖然也會陪我們開其他桌遊(通常都是吃敦類或輕度卡牌)
但她的真愛還是拉密
可是
身為兒子想盡孝道 卻真心無法忍受那個忍受破冰的「垃圾時間」
抽一張>過>看其他家繼續玩>抽一張>過
甚至曾經發生兩三次完全坐到尾...
雖然可以設定村規輕鬆解決(例如降低破冰數字門檻)
但因為有時候會去遠征跟遠房親戚遊玩之類
還是希望以「正式規則」為主
規則上看來真的就是要一直抽抽到過門檻為止
但其實滿好奇
拉密也是有國際比賽的,那這種純運氣成分在比賽上沒問題嗎?
先不講什麼「氣」「方位」之類的玄學
單純以機率來說 例如麻將也常常會遇到只能抽一張打一張的情況
但麻將是打一將四圈 這種機率自然會被稀釋分散
而且麻將沒有破冰 你隨時還是有吃、碰的機會
那拉密其實也就是需要玩多場比積分來稀釋這種機率嗎?
還是說 國際賽基本是二人局?
可以理解二人局的話這種狀況會減低甚至不是問題
因為沒有第三第四家,你沒破冰=對手沒有其他增加的牌可用 他破了也只能繼續抽
所以不比賽 在家裡玩
想去除這種垃圾時間發生的可能
最好的辦法就是 1.玩超多場去稀釋掉 2.開兩人局 對嗎?
(兩人局這個雖然聽起來會把遊玩人數壓縮
但幾乎大多的策略遊戲也是這樣 三人以上就很容易變成被隨機因素左右)
話說 補充問一下
正式規則 破冰可以用笑臉、結束(拉密)的時候不能用手上出笑臉來結束
這樣正確嗎?
因為說明書已經不知道跑哪去...
感恩
拉密就是等同麻將的存在,可以輕鬆的跟長輩玩遊戲,就是它的最大功用,只能練習陪打的耐心跟聊聊天吧ps 能一起玩真的是很幸福的時光,比聽碎碎念好多了
沒破冰 未償不是不好的啊 很多牌咬在你手上 別人也會卡住 到時還可以一次爆發
作者:
tinyfan (小風扇)
2024-10-18 14:12:00正式比賽每人的回合時間有沙漏計時
原PO說得在下也有遇到,教親戚玩的時候破冰卡太久,相當影響遊戲體驗
作者:
nogay (兇眉毛)
2024-10-18 14:32:00這種就是邊打邊聊講幹話 沒什麼策略
作者:
ppumpkin (ppumpkin)
2024-10-18 14:53:00同感,破冰期很無趣喜歡麻將類可以考慮六華
我爸媽也是拉密狂粉,每次見面必開拉密持續三年,已經超過200局了~破冰這個問題習慣了就好,通常是有新手不熟的時候。出牌比較慢和拖,才會放大破冰很無聊的問題。然後這是一個休閒牌類遊戲,運氣成分肯定很大,不需要太執著規則的公平。鬼牌可以用在最後一輪,沒有限制
作者: dolagon (多拉梗) 2024-10-18 20:51:00
鬼牌可以用在破冰和贏得遊戲,說明書裡的競賽規則是會打數場,每一場累積扣分算贏家
作者:
black111w (stargazer111)
2024-10-18 22:45:00把破冰修正20或15 在陪同小朋友玩時候會歡樂很多
我帶樂齡長輩桌遊陪伴的課,玩拉密2人局破冰時間太長的尷尬,我是調整成每個玩家起手21張牌或28張牌,這樣破冰比較快,給你參考
我是只有在出門玩旅行版的時候會刪除破冰 不然小牌架放不下一堆牌
沒任何帶入感的抽象類遊戲其實能自改細節的彈性蠻多的
搭板問,就算達到破冰條件,可以選擇不出牌繼續能累積手上的牌嗎?
作者:
well421 ( No Limit )
2024-10-20 17:44:00樓上 當然可已