Re: [討論] 宅與非宅嗜好的文化價值觀點探索

作者: NTUfighter (打手哥)   2020-08-17 20:22:56
※ 引述《NTUfighter (台大捍衛者)》之銘言:
: ※ 引述《breath35 ( 慨之巨人)》之銘言:
: : 因此,「金庸武俠小說」是較冷的媒體,要求閱讀時我們「腦補」
: : 畫面、動作、聲音;但拍成影視作品後,就成了「熱媒體」,使我
: : 們降階為更低階的文化消費者。
:
: 胡說八道,McLuhan說的很清楚,電視是低解析度的冷媒體
:
: 而卡通漫畫更是特別需要讀者參與腦補的冷媒體中的冷媒體
打手哥最喜歡的就是打臉亂講大話騙子,而且臉皮越厚打手哥越喜歡
不用「通讀」什麼媒體研究,我們就看 McLuhan到底說了什麼就好啦
你說影視作品是熱媒體,動漫也是;打手哥說電視和動漫都是冷媒體
: → breath35: 嗯..你錯滿多的.肯定沒讀通媒體研究.有更多人被你誤導或 08/17 19:12
: → breath35: 想知道我再回吧. 08/17 19:12
那麼到底是你說的對,還是打手哥說的對?我們看看他本人是怎麼說
『因為電視機的聚焦點就是觀看者電視就為我們所有人重新取向,使得我們全都開始朝向
自己心內看。簡單地說,電視的本質就是強烈的參與和低解析度我稱之為「冷」的經驗,
相對於那種在本質上為「熱」,也就是高解析度低參與度的媒體,如收音機。基本上,熱
媒體排斥((exclude),冷媒體涵括(innclude);熱媒體在觀眾的參與或補足的程度上
低,冷媒體的觀眾則參與程度高。熱媒體是以高解析度來延伸某一單一感官的....
....高解析度是指由媒體完全填充所有數據,而不須觀眾的熱切參與。例如照片就是高解
析度,也就是熱媒體;而卡通是低解析度,也就是冷媒體,因為那粗略的輪廓線條只提供
了很少的視覺數據,而需要觀看者填補,或自己完成這影像。』
Marshall McLuhan著,汪益譯(1999),〈《花花公子》訪談錄〉,《預知傳播紀事》,
頁44-45,臺北:臺灣商務。
作者: osmanthusjo (觀念快扭曲了)   2020-08-17 21:24:00
老實說我覺得他那篇的價值在興趣種類分析,冷熱媒體倒是不在意
作者: thalamus (thalamus)   2020-08-17 21:41:00
有reference給推推~
作者: soconfused (需要咖哩飯)   2020-08-18 07:09:00
推,但你要把年代差距也考慮進去啊

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