我跟男友是玩策略類遊戲認識交往的,在一起之後又陸續一起玩了好幾種手遊,結婚、同居跟雙排都有試過,想跟大家分享一下自己的觀察
想在遊戲裡認識對象的話,有同居機制的遊戲成功率會相對其他遊戲高很多,因為住在一起共同打造一個家的感覺真的很容易讓人暈,而且同居機制帶來的獨佔性也很強
但風險就是容易被愛情騙子掏空家產,也有機會雙方是因為刺激感而暈,而不是因為受對方的特質吸引而暈,退暈後也有可能發現對方不符合自己的期待
結婚系統在一般MMORPG滿常出現的,這類遊戲等到有固定團之後,比較容易因為一起下本朝夕相處聊出感情,我覺得好處是雙方相對更可能是因為受對方的特質吸引而暈
但MMORPG的缺點我想會是每個人都是可以被取代的,今天你沒空下本,人家世界頻隨便喊也能組到另一個跟你差不多的人,甚至仰慕者眾多的情況還會有人排隊搶位,比較需要去判斷對方有沒有多線經營情況
策略遊戲的話,妹子是極稀缺資源,很容易成為公會長或者幹部一類眾男性的中心,但我在這類遊戲裡看過的多數妹子都是默默玩自己的,本身主動性低落時要攻略起來其實不太容易
好處則是多數會玩策略遊戲的妹子比較少看到會刻意經營騎士團的存在,表達時也比較不那麼隱晦,而且容易在溝通過程中觀察到雙方的思維模式,可以事先篩選掉一些三觀不合的對象
至於認識男友,則是因為他在參與公會遊戲策略討論時被我搭訕關心健康狀況,順著話題慢慢聊起來才變熟的
過程中發現其實我們在更早以前就在同一個遊戲裡當過盟友,也曾經加過LINE,但那輪遊戲結束之後他就封鎖我了,直到變熟後他才發現有這件事XD
只能說緣分真的很奇妙,讓我們在更成熟的狀態下才真正有機會深入認識對方
至於雙排的MOBA類遊戲,好處會在於可以觀察到對方遇到挫折時的反應還有情緒激動時的行為模式,對於瞭解對方有無情緒控管問題有不小的幫助
但姑且不論除了遊戲時間之外,深入認識對方往往還需要更多額外的聊天時間,要把感情經營得長久會很吃雙方實力的均等程度,最好的狀況是一樣強,差一點的是一樣雷,最糟的是一強一雷
這遊戲跟MMORPG存在一樣的問題,就是人家要爬星不是非跟你排不可,打一場遊戲花的時間也不短,在雙方一樣雷的情況下以機會成本論,在彼此還沒有熟到習慣固定雙排時,多數人當然還是喜歡抱大腿,有腿堪抱直須抱嘛
一強一雷也存在問題,強的那個需要忍受雷的那個,雷的那個需要扛著壓力一直進步,除非雙方都只打娛樂場、也都不在乎勝率,否則很容易產生大量衝突
但說真的,誰玩遊戲不是為了贏呢?
綜上所述,如果真心想在遊戲裡找對象,我建議可以先考慮去有同居機制的遊戲物色,但切記,要慎防自己暈過頭
曖昧感養起來後就可以帶對方去玩MMPRPG深化情感,這時正好可以一邊觀察對方的特質,一邊乘機檢驗對方的忠誠度,如果會跟人跑掉就算了
在感情穩定下來之後可以再一起去玩MOBA遊戲練習衝突磨合,順便觀察對方的人品並篩選潛在家暴因子(這種事情畢竟還是不分性別的),如果會因為遊戲吵到分手那也就算了
策略遊戲就暫時不推了,女生會相對比較願意把時間拿去投入其他遊戲,在這類遊戲裡也較少見到談笑生風型的男生,兩個人一起玩並遊戲培養感情的目標相對不容易達成
歷經這些階段還能存活下來的感情,基本上沒什麼意外的話,應該就可以一路穩穩走下去了
打到好想睡,忘記自己是不是在BG板發文,補個男女點:
我跟男友快要交往滿五年了,最近在煩惱要送什麼禮物給對方,想來想去卻只想到要請對方吃什麼大餐,覺得是不是交往久了就會漸漸開啟餵食模式呢……