作者:
shu2001 (魑魅魍魎)
2023-05-31 16:45:36經過一夜沉思
我想先跟原po說聲抱歉
有部分地方曲解了她的原意
她的觀點主要是
這個世界從來就不是公平的
以及
吸引力是變動不居的
縱使現在對某人有強烈的吸引力
不代表將來還能繼續維持同樣的強度
反之
現在就算對某人完全沒有吸引力
也不代表將來絕對無法產生
而我們能做的是
不要執著在一個目前無法感受你吸引力的人身上
你可以嘗試增加自身吸引力
從主流意見對吸引力的構成項目著手
強化某些通用的類別
比方外表 就屬於通用技能
就像魔物獵人我們最求傷害的時候
一定是看破 弱特 超心 攻擊先出滿
要針對打法特化是後面的事
此外
不同的女生對吸引力構成項目的看重比例也不盡相同
甚至她們自己也無法量化
無法說清楚 講明白
也因此 我們更不該執著於此
想通這些以後
我昨天打給了我那個技術欠缺可言的朋友
語重心長的跟他說
就把魔物獵人刪了吧?
魔物獵人的end game本就不是設計給
每個玩家
而是設計給那些想自我挑戰的硬蕊玩家
所以有些人即便花了大把時間
還是贏不了某些魔物是很正常的
就像高價值的女人 大家都想要
可是僧多粥少
有些人註定就是一輩子難以企及
不要把時間浪費在那些自己不可控制的變數
遊戲也是
如果這個遊戲不讓我爽到最後
那我就換遊戲
這個世界最不缺的就是遊戲
他聽完後啜泣了一會
空氣凝結
我急忙安慰他
別怕
明天開始我陪你玩狂野之心
這款應該比較簡單
嘻嘻
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