[實況] 網遊之倒行逆施

作者: tony332976 (tony)   2014-06-19 06:39:49
雖然質疑這小說的嚴謹性有點小題大作
畢竟前面連玩網遊都可以出現時空悖論了
但我還是覺得這章實在吃的不太順
你一個技能對同為職業選手的對手
分別打出三萬多跟兩千多傷害
就算有角色差異技能差異是不是打在盾上的差別 看起來還是很奇怪啊
這根本是打在史萊姆跟打在boss上的差別程度了吧
然後另一邊的技能也很妙
放三次就沒藍的盾
就算你是有一定防禦能力 沒打掉盾就在
或是有一範圍 可以同時幫別人扛的盾
實用性還是有點低吧?
不常玩網遊 不知道真的有遊戲有這兩種奇葩情況嗎?
作者: skyo17   2014-06-19 06:50:00
還沒看過這章 1可以是暴擊無視防禦+打盾上有偏移+檔格減傷?2.可能要看頓吃多少傷害跟冷卻時間
作者: aeoluns (風兒)   2014-06-19 08:02:00
整條藍可以擋三萬傷害也很強了吧,沒有那種變態傷害根本打不動如風似真吧
作者: sfavalon (avalon)   2014-06-19 09:24:00
致命投擲︰將你手中的武器擲出,對目標造成的神聖屬性傷害。有10%的幾率造成3倍傷害,有2%的幾率造成5倍傷害。如果你扔出的武器是光屬性的武器,造成的傷害增加30%。且這次傷害不能被閃避。武器被擲出後立刻破損。瞬發,耗魔75點,冷卻3秒。傷害計算連 暴擊能不能跟技能暴擊加都不清楚 有啥好奇怪
作者: crystalagate (水晶)   2014-06-19 11:04:00
你兩個問題合起來就能互相解答了,花掉一條藍的三層盾擋掉萬多傷害
作者: Zazabi (靜かに搖れる)   2014-06-19 11:21:00
那個盾很好吧 可擋傷害又可以擋路 不管是PVE或是PVP都是A貨
作者: dodosteve (Hayashi Eriha)   2014-06-19 12:44:00
很正常啊,像RO武宗的金鋼不壞也是減90%傷害,但不能攻擊.
作者: cwolfchen (狂狼)   2014-06-19 13:12:00
都沒人發現嗎,其實耗魔的問題相當於作弊了,因為一開始就做出長矛消耗掉的法力,比賽開始就補回了
作者: sfavalon (avalon)   2014-06-19 14:17:00
怎麼可能沒人發現 是討論這個根本沒意義 她的法力都能現場作5個了 你覺得他現場在作會輸?是說他可以先作一百根放進背包裡 然後再拿出來好像也...

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