其實這問題我想了很久
我有想出可能的解決方案
先比較下幾種動畫裡面會出現的操作方式好了
魔神Z系列 (無敵鐵金剛)
魔神Z的操作方式非常的簡單,
沒錯,是簡單。
因為是主角的爺爺想讓身為天才車手的孫子能夠輕鬆上手操作,
所以這台號稱鋼鐵之城可成神成魔的18米機器人的操作方式,
跟打檔車一樣...
會飛的指揮挺,能夠垂直起降,能夠發射飛彈,
能夠飛到20米高往下摔接著控制超級機器人,只要會騎野狼就能開。
這種操作方式絕對適合推廣,只要有台打檔車,
就可以源源不斷訓練駕駛員基礎操作。
蓋特系列
操縱方式有點神奇,
戰機型態跟一般戰鬥機差不多,
但是合體後,不管是哪個型態,想出拳/丟出斧頭/飛/跑/使用給她逼母,
都是左右手握著操縱桿用力往前推...
所以分成兩部分訓練的話,
戰機型態其實可以找空軍駕駛員擔任,
合體後的情況則要經過長時間的訓練,
雖然操作方式只要手臂不斷的伸長與後拉,
但只要記得力道與伸出的距離就好,
(畢竟使用給她逼母或是飛行時,手伸越長出力越高)
訓練只要有艘獨木舟就夠了,非常適合大幅度推廣。
鋼彈系列 (以普遍印象中的駕駛艙為例)
有操縱桿,有腳踏油門,有鍵盤,
操縱方式跟戰鬥機類似,雖然鍵盤的存在似乎只是拿來給天才平民駭進系統用的,
不過可以想見有許多參數設置可以微調,
所以在訓練時絕對會增加不少書面培訓時間。
G鋼彈
這是體感操縱系列,基本上就是穿著高靈敏動作捕捉衣,
駕駛員做啥動作,鋼彈就做啥動作,
私心以為這是名列前茅的操縱方式,
因為只要是個人,不論男女老幼都能簡單上手,
完全不需要培訓...就算是給狗穿上捕捉衣,弄架獸形機器人也能上戰場
EVA與精神感應鋼彈 (腦波型)
一切靠想的,只要腦波對得上就能操作。
不過說真的,在實戰中操縱機甲,
以上幾種駕駛方式只有鋼彈型跟G鋼彈型能推廣,
小說中大量靠鍵盤的方式非常不可行,
甚至腦波操控也不好推廣。
為什麼大量靠鍵盤操縱不可行?
因為一台機甲,身高最少都有3米4米高,
這樣的高度光是在陸地行進間,每一次腳步踏到地上時的震盪
就會讓手掌跟鍵盤造成偏移...
機甲越大隻,落差造成的震盪越大,手指誤觸鍵盤的可能性也會增加,
這樣還要戰鬥的話,實在是對駕駛員的生命開玩笑...
換成腦波式的機甲,實戰會遇到更多問題,
首先是,每個人的腦波都不同,
這就造成機甲沒辦法通用...
EVA那種就是機體選人,腦波不同的話同步率就上不去,
不然就得每次開機都重新核對一次腦波頻率,
然後駕駛員受傷或心情不好或者激動時,腦波頻率改變又得重新核對...
而且,用腦波發出指令對機甲的電腦來說,辨識指令又是個問題,
戰爭機器都是要大量製造的,
這樣的電腦要怎麼應付每個駕駛員連前後上下左右都不同波長的指令?
所以我想到的方法是,每個人從出生起就佩戴或者植入腦波記錄器,
長期記錄腦海中的每一個指令應對的波峰樣式,
不管是操作機甲或車輛,可以當成鑰匙或連線讀取記錄器轉譯的指令。
像網遊小說也是,我就不信靠一個安全帽大小的頭盔,
可以完美傳輸寫入讀取大腦裡的神經訊號...