[討論] 如何處理連載XX多如狗,OO滿地走的問題

作者: planethell (紫色的顏回)   2014-11-08 22:59:19
小弟看網路小說也約十年了吧
隨著時代的演變,很多流派都漸漸誕生且成形
此篇,想討論一下,因為網路小說的新起,隨著連載篇幅越多
幾乎所有「打架練功」類型的小說,在後面章節,安排很多角色,來擴充劇情(或是灌水)
會導致,很多書前面設定:比如說金丹境界在此大陸寥寥無幾,係毀天滅地的強者
過了30章,隨著主角強度的演變,所遭遇的金丹人數又變多,主角翻手可屠blahblah
書中的世界,應隨著主角變強進而開啟新副本,遇到新BOSS,進而展開新冒險
這是一個相對的概念,強者所處的世界跟對手,應是同階級的無誤,我也能理解
惟隨著劇情演進,是否只能用世界廣大,或開啟新地圖,來掩蓋此點不足
以番茄大神作品為例,他的書每本我都有追(即使覺得越來越糟糕還是會追,習慣真可怕)
不論是前部作品「吞噬星空」還是現在作品「莽荒記」可以看出
作者寫書的公式非常明顯,簡單來說我認為大致如下
新手村 => 突然遭逢大難 = >神功練成,報仇雪恨 = >新副本開啟= >循環
可以看出當時的強敵階級,隨著突破,到達新副本就會出現很多類似的雜兵
在老貓的將夜,就沒像番茄「數字流」跟蕭炎「廢材流」明顯
但我覺得是因為老貓,已經將最高等角色設定出來,夫子>柯浩然>陳某>ALL
然後主配角風格強烈,他又比較不喜歡擴充新角,且對雜魚較不愛著墨描寫
即使有新角出來程度不錯,他也不會給他們太大篇幅,或加重描寫
XX多如狗的感覺,才沒有那幾位大神給我的強烈(但桑桑那段情感太膩,偷抱怨一下)
想請問大大們,在觀賞作品時,遇到這問題你們的想法是什麼?
或著有閱畢的書,其作者寫作風格沒這問題,可以推薦給小弟
一起討論吧
作者: wugui   2014-11-08 23:02:00
找些不是毒書來看阿...另外主角變強遇到的對手也變強是必然的 人數少還是有的作者的話 驚悚樂園的三天兩覺 巫師世界滾開 滅運烏賊都ok
作者: planethell (紫色的顏回)   2014-11-08 23:06:00
你講的我也都有看,三天兩覺我覺得是作品跟作者風格
作者: wugui   2014-11-08 23:07:00
對口味的話教主荆柯守 無限流饕餮居士也不錯還有緣分0 煙雨江南 太浩
作者: planethell (紫色的顏回)   2014-11-08 23:08:00
W大推薦的作品 我只有饕餮沒看過,感謝XDDDDDDDDDD
作者: Rain0224 (深語)   2014-11-08 23:10:00
不要因為書紅了,就亂開副本,刻意延長原本的劇情大綱,就可以解決大部分的問題了,但很顯然做不到,這剛好打中了網路寫手的要害
作者: wugui   2014-11-08 23:11:00
是喔XD 三國之最風流 飛天 魔獄 蠱真人 裁決 儒道至聖?
作者: kd1523 (雨)   2014-11-08 23:13:00
我只覺得有些築基期的長老聽起來比較蝦
作者: planethell (紫色的顏回)   2014-11-08 23:14:00
三國跟儒道沒看過啦 其他有 在推書 我24HR不夠用啦~@Rain大 我也覺得,這點會影響生計 @Kd 其實你可以把他想成新手村,等級最高就守門十等NPC這樣
作者: dp44 (lol)   2014-11-08 23:18:00
換了一塊地圖 結果寫不出差距 這是很多寫手的通病這是功力的問題 無解
作者: wugui   2014-11-08 23:20:00
穿越 重生 老爺爺 系統 退婚 廢材打臉 國家地理頻道很多筆力跟想像力不足的作者直接輸入關鍵字就可以速成小說
作者: benevolencer (仁慈好嗎)   2014-11-08 23:21:00
只要別故意打臉跟送頭,其實應該蠻好控制住的問題是通常需要打臉,那就得打個夠響亮的打多了比例自然就容易失控
作者: Rain0224 (深語)   2014-11-08 23:32:00
不然就是嚴格控制設定好的等級制度,並在這個框架下設計好的劇情,不過這也又打中了網路寫手的要害,強度等級或許好控制,但書要紅最快的方法就是每天不間斷的更新,寫手擁有再好的創意也會很快被榨乾,導致只能灌水衝字數
作者: holan40 (社會新鮮人)   2014-11-09 00:15:00
同樣有這毒點,我喜歡開頭就講明最強等級,而不是隨作者亂加,會換世界等級暴走的書,我通常看完第一個世界就棄看了
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2014-11-09 00:16:00
月票 點擊 打賞 所以無解
作者: zseineo (Zany)   2014-11-09 01:07:00
很簡單,大綱寫死不要亂加角色就行但是網小的連載環境很難達到這點
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2014-11-09 02:22:00
簡單 寫歷史小說特別是三國這種耳熟能詳的
作者: darkbrigher (暗行者)   2014-11-09 02:39:00
寫三國都能寫到征服地球衝出宇宙了 起點 沒有極限
作者: drifthouse (包包維)   2014-11-09 07:03:00
我印象很深 蕃茄的九鼎記強度控制還不錯讓我驚豔了一下
作者: fan119053 (風佾)   2014-11-09 08:25:00
先想好結局跟結局的時候強度要到多少,九成戰鬥力失控都源自於擴展的副本,如果一開始就決定好上限,自然不會發生該狀況
作者: darkbrigher (暗行者)   2014-11-09 10:55:00
決定上限 --> 主角升級太快 --> 增加新階級或上限-->主角升級太快 -->又增加新階級和上限 無限loop
作者: tony332976 (tony)   2014-11-09 10:59:00
肯收就可以了 但是連載就是會想要繼續賺
作者: w3160828 (kk)   2014-11-09 12:04:00
起點這種有人訂閱才有錢的 根本沒多少人設定結局反正就寫到訂閱數崩潰開新書自然劇情就亂開副本
作者: arl616 (守夜人)   2014-11-09 13:31:00
雪中悍刀行
作者: pauljet (噴射機)   2014-11-09 17:46:00
等級通貨膨脹的意思嗎?
作者: LIFTLIFTlolz (大波麗芙特)   2014-11-09 18:17:00
等級通貨膨脹XD 沒聽過的新名詞 不過很貼切
作者: linzero (【林】)   2014-11-09 19:04:00
日漫、布袋戲也一堆,只要長篇連載就會有這問題
作者: Huangyufei (黃玉飛)   2014-11-09 19:47:00
龍珠……戰鬥力從10飆到後面的若幹億﹐不過看來通漲地還不算太厲害~~
作者: sosov (橋牌是一種藝術)   2014-11-09 21:15:00
同推 無限流饕餮居士
作者: killord (皇甫平)   2014-11-09 21:57:00
書是寫給新讀者跟已經跟書難以棄讀的老讀者看的吧...
作者: vt1009 (古雷)   2014-11-09 22:19:00
國家地理頻道什麼意思阿? XDDDDD
作者: dp44 (lol)   2014-11-09 22:39:00
升級很正常啊 問題是你中間的強度差距要能夠清楚的寫出來
作者: darkbrigher (暗行者)   2014-11-09 22:59:00
強度差距沒意義 因為主角一定越級殺人殺怪
作者: azym (ddd)   2014-11-10 02:15:00
番茄以前毒歸毒 節奏控制還可以 新的這本不知道在寫啥連升級練功 他自己也寫不去...
作者: wake01 (醒來)   2014-11-10 10:44:00
只能說終究在考驗作者功力 說到底就是無不無聊而已作者沒墨水 只寫得出無盡枯燥的尋寶戰鬥升級農耕 就是問題
作者: Uncontinue (骯康梯紐)   2014-11-13 03:35:00
我自己是滿喜歡裁決的...之前月更的毛病現在也大改善而且他情節進展超慢+大對手一開始就差很多目前情節來說主角還是沒追上一開始設定的對手

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