小弟看網路小說也約十年了吧
隨著時代的演變,很多流派都漸漸誕生且成形
此篇,想討論一下,因為網路小說的新起,隨著連載篇幅越多
幾乎所有「打架練功」類型的小說,在後面章節,安排很多角色,來擴充劇情(或是灌水)
會導致,很多書前面設定:比如說金丹境界在此大陸寥寥無幾,係毀天滅地的強者
過了30章,隨著主角強度的演變,所遭遇的金丹人數又變多,主角翻手可屠blahblah
書中的世界,應隨著主角變強進而開啟新副本,遇到新BOSS,進而展開新冒險
這是一個相對的概念,強者所處的世界跟對手,應是同階級的無誤,我也能理解
惟隨著劇情演進,是否只能用世界廣大,或開啟新地圖,來掩蓋此點不足
以番茄大神作品為例,他的書每本我都有追(即使覺得越來越糟糕還是會追,習慣真可怕)
不論是前部作品「吞噬星空」還是現在作品「莽荒記」可以看出
作者寫書的公式非常明顯,簡單來說我認為大致如下
新手村 => 突然遭逢大難 = >神功練成,報仇雪恨 = >新副本開啟= >循環
可以看出當時的強敵階級,隨著突破,到達新副本就會出現很多類似的雜兵
在老貓的將夜,就沒像番茄「數字流」跟蕭炎「廢材流」明顯
但我覺得是因為老貓,已經將最高等角色設定出來,夫子>柯浩然>陳某>ALL
然後主配角風格強烈,他又比較不喜歡擴充新角,且對雜魚較不愛著墨描寫
即使有新角出來程度不錯,他也不會給他們太大篇幅,或加重描寫
XX多如狗的感覺,才沒有那幾位大神給我的強烈(但桑桑那段情感太膩,偷抱怨一下)
想請問大大們,在觀賞作品時,遇到這問題你們的想法是什麼?
或著有閱畢的書,其作者寫作風格沒這問題,可以推薦給小弟
一起討論吧