如果是一本看不下去的書,就是直接棄掉,連跳都不會跳。
但更多時候,是劇情主線或人物互動仍吸引人,於是只好跳著看重點,
我發現最會讓我想跳的段落,就是競技或武鬥描寫:
開打
打戲真的完全跳過 還有那種反派看衰主角 不管多客觀因為已知一定打臉 那蠢樣也跳過 更何況很多無腦看低
作者:
Rayio (Ray)
2016-06-24 09:29:00意圖使人推D8
騎士的血脈的肉戲...塞蛋蛋太讓人出戲了,扣掉肉戲部分就是本穩定機甲爽書
當開始玩「你在哪裡?」這類失蹤套路的時候。(通常會一次跳半本書的篇幅)
作者:
kaoru0429 (私はあなたを愛して)
2016-06-24 11:08:00我真是大明星最新一章內就抄了三首歌詞,不快轉都不行
作者: sfh20230 (pig3) 2016-06-24 12:47:00
固定得套路情節 現在很多小說都抄來抄去
打架一定快轉的武打場面寫的好的作品真的挺少大部分都是空洞的場面敘述+莫名的燈光效果像動作位移,內心戲,細微動作描寫反映內心刻畫等等,寫的好的我是沒看過
作者:
waggy (Let's go, pal!)
2016-06-24 13:57:00曹賊的關外經營幾乎都不重要可跳過好幾十章晚明的戰場描寫也很吃篇幅 中期以後大部分可跳過反而是小人物在戰場上的心境比較好看
小說開頭寫太長的背景說明都跳過太冗長詳細的戰爭描寫也跳過背景說明尤其是用第三方口吻的等級、境界設定最無聊
作者: protossfinex (不魯熊) 2016-06-24 16:31:00
我以前看阿裡不達的時候也是都跳過肉戲的
作者: Laziest 2016-06-24 16:47:00
只要多看就會練出直覺,當你看到某些劇情安排的時候很自然就會知道下面劇情要打臉、剛好登場救援、踩對手這些基本上都會跳過,100%是主角輾壓、勝利有什麼好看的?只是這劇情要是拖好幾章,就要跳好幾章...很麻煩
嘴砲用一章 熱身一章 對手翻底牌一章 主角反打臉一章對手再翻底牌→主角陷絕境→爆發or護駕→對方增援→主角方再陷絕境→再增援再爆發→主角勝 ~~~~WTF....
作者:
nnkj (井上吃雞)
2016-06-24 20:00:00作者旁白解釋一堆有的沒的 擺明水字數的 其實#@#$@ 不過#$@$
作者:
blue1204 (Water)
2016-06-24 21:34:00快轉喔?無限流的等級阿~裝備阿~技能阿~我都快轉一般的就什麼講解丹藥什麼得也快轉,超水
魔獄的功法對拼,看一堆技能描述直接跳過沒差什麼劍意內含某某大道有相剋某某大道的根基,直接跳過
作者: stimin1113 2016-06-25 00:10:00
低八
作者:
biglafu (哥吉拉弗)
2016-06-25 04:34:00所有的肉戲
作者:
scbhung (路過)
2016-06-27 01:47:00最近最常快轉的段落…就是明明文筆很好的作者,卻在內文莫名奇妙的出現貶民主、捧共產/專制的解說,用的那種奇妙的邏輯方式讓人完全看不下去,可是去掉那段完全不影響劇情時,我就會把那段整個跳過
作者:
join09 (river)
2016-06-27 07:41:00突破境界的時候吧