Re: [閒聊] 對於數據無限流設定的一些探討

作者: tsa99832 (詩芳)   2016-12-09 23:40:48
※ 引述《ccyaztfe (best_troll_tw)》之銘言:
: 可能會有人說:認真你就輸了
: 只不過我就是對這種設定感到很有趣,所以來跟大家討論0_0
: 數據無限流,就是把人物數據化,生命也變成血量這樣
: 所以每次我只要看到這個,就會一直在想
: 一、如果血量是一千萬點,那把心臟或者頭砍掉會不會死? 如果會死那血量一千萬的意義在哪?
: 如果不死,那要怎麼運作?
我看過一本是這樣寫的(好像是幻想鄉玩家)
他把角色的生命狀態直接跟血量畫上等號
只要不是頭部被砍掉或是其他嚴重致命傷就不會死
並且在血量歸零之前都會保持著巔峰戰鬥狀態
不過主角太弱了
通常都被一擊秒殺
因此如果主角能升級到有一千萬血量的話
只要不被致命傷害擊殺 應該都死不了
: 二、如果總血量1000點,把手砍斷扣個一百點
: 那之後如果把血補滿,手還會自動長回來嗎?
: 還是血量上限直接永久下降為900?
血量上限直接永久下降也太狠了吧
把手接回去就行了吧(X)
八雲紅(就是那本幻想鄉玩家的主角)都直接原地復活XD
: 三,攻擊其他內臟又該怎麼算?
: 比方說血量1000萬,結果肺被打爆了,那這人會不會死翹翹?
幻想鄉玩家裡
被打出來的內臟好像就不算數了吧
而且血量1000萬的話應該有足夠的能量支持身體修復了
只要不是頭部毀滅應該都沒事
(如果有蓬萊人的體質 就算被砍頭也沒事)

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