※ 引述《nanako81240 (呆魚-v-)》之銘言:
: 兵馬未至,糧草先行
: 很多西幻或異界大陸
: 底下的大將都好像在玩三國志一樣
先排除傳送技術發達的世界,因為那沒什麼好說,當然搓的出食物的也不行,
然後分成低魔與高魔來講會比較好
1.低魔世界
這裡判斷低魔世界的標準是沒有人可以放地圖砲,
所謂的法師頂多就是放個小火球,而且一天能放的還有限制。
在這種世界,如果主事者正常的話,
後勤在進入危險區時一定有護衛,四週有斥候探查,而且和附近的大部隊保持聯絡;
種種的手段會讓攻擊後勤成為一種自殺行為,
人太多易被提早發現而繞開、人太少只是送死;
靠地形殺或打遊擊等偷襲方式是可行,
但只要對方加強偵察與護衛力道,
效果就大減。
拿個現實例子來說:
二戰時的德軍潛艇採取群狼戰術,一開始的確對美國補給英國的船隊造成很大的損失,
但隨著護衛船隊的投入,被獵殺的反而變成德國潛艇。
2.高魔世界
如果是有人形地圖砲的世界呢?
又分成兩種情況來看
2A.玻璃大砲
也就是傳統的法師,魔高血少。
這種人一般不會用來斷糧,原因是戰略價值太高,
如果你是主事者,知道他正孤身(或僅有少數精銳守護),
你打不打?
在這種情況後勤反而變成一種誘餌了。
什麼?這世界會放地圖砲的人不稀奇?
那還要什麼大軍,化整為零混入對方領土,
然後怎麼爽怎麼來。
2B.魔武雙修,遠近無敵
對,就是在說正在看這篇文章的你。
道友九世重修,雖已忘記前塵,但那只是遺忘,修成的正果仍在,
待時機來臨,九世合一,普攻龍破斬,常駐天魔金身什麼的不在話下,而且自帶降智光環;
這時你還跟人家後勤湊什麼熱鬧,還不快上主戰場,降智光環開到MAX,
那樣的戰果比起打人家的後勤大多了……。