※ 引述《nanako81240 (呆魚-v-)》之銘言:
土系魔法師因為防禦力>攻擊力,所以比較不受重視也是常有的事,
不是說土系法師不強,只是他們的強項能發揮作用的時機並不明顯。
我們來稍微考慮一下,如果你是一個土系法師,在冒險中會發生哪些事。
1.
低級土系法師 vs 其他系低級法師:
石球/泥球/土牆 vs. 火球/風刃/冰彈
個人覺得在衝擊力上略勝一籌(特別是大家都沒學到甚麼冰紋鎧甲/旋風護壁之類的),
可是在學到地刺可以從地表一下把人家捅到絕頂升天前,除了多個土牆可以當打雪仗
,岩石護甲(石膚)出的比人家早之外,實在看不出你有優勢到哪裡去啊?
火球會燃燒濺射,冰球同理;風刃可以繞過你的土牆,你的石球在失去動能碎裂後
沒有持續效果。
至於用土牆把自己包起來.....這個嘛,放置play不就得了。
防守永遠比進攻更費時費力,你維持360度土牆的魔力不見得就比他見縫插針丟冰箭的
魔力少(而且你還想用地刺poke人家呢)。話說把自己包的跟個墳丘一樣你是打算怎麼
放地刺啊。在同等魔力的對決下,要先耗魔力造個牆的人很難說有多大優勢。
2.冒險時:
幫隊友加持岩石護甲是讓人心懷感激啦,可以當半個牧師來用(雖然補血方面通常交給
有水療術的水系法師)。然後你要幹嘛? 用土牆把隊友包起來睡覺?
人家花了大錢雇一個法爺就是要看你像個大龍砲一樣砰砰砰砰的,地刺叢生之類把人家
串起來烤的德古拉式大招是挺不錯的啦,可是這種耗藍條之後輸出物理傷害的法術
實在太掉漆了,雇個法爺放地刺我不如僱一整個槍兵小隊,支出大概十分之一。
魔法師在冒險團隊中的角色很多時候就是用來對付物理輸出無效的怪物,
或是有特別需求的怪物(ex. 毛很多可以用火燒,速度很快需要凍結)。中級之前的
土系魔法幾乎毫無例外的都是物理輸出,CC大概就一個流沙術。問題是你把人家用
流沙術埋起來之外還要把它挖出來啊!
3.戰爭時:
其實土系大魔法師在進攻方的作用不大,除非是進攻地下堡壘放一堆地震術來拆房子。
(ex. 超級骷髏兵裡,進攻某傭兵團駐地時的推薦)
為什麼? 不是可以放土牆擋騎兵衝鋒嗎? 可以,但也不行。讓我們好好考慮一下。
1.對面有沒有法師? 如果沒有,你法爺怎樣都是虐菜,這樣叫土系法師強嗎?
2.如果有,你覺得對方的施法距離會不如你嗎? 會不用法術攻擊試探嗎?
3.對方可以放一堆甚麼火雲術啦,冰箭術啦,閃電風暴啦,亡靈天災啦,諸如此類
等等把法術位當煙火使的大招,這個時候你要怎麼保護你的軍隊?
Yes!土牆!.......OK,土牆。你說在騎兵衝鋒時突然放個土牆我信,
對方的騎兵像個智障一樣往你用來充當防壁的土牆上撞.....應該不會吧。
4.你隱而不發讓對面魔法師的大招猛轟你方軍隊之後漂亮的用流沙術和土牆+化泥為石
打亂了對方的陣型,真是太棒了!勝利在望!......然後你這個土系大魔法師也曝露了。
對面被你耍了一套的別系大魔法師要來gank你了(軍隊在準備勦殺敵軍沒空)
大家都會飛的等級的對決,土系法師幹過人家的希望實在不大。
5.你被打趴在地,失去魔法力量的友軍被流星火雨/極地冰封/霜之女神的嘆息轟爛。
總結:
土系法師天生適合防守,或至少是防守反擊,根本法爺行列中的盾戰士
(仔細想想,要是有一隻純法師隊伍,那土系法師就是當仁不讓的坦克)
坦克職業天生命比較苦,而且比起物理坦克人家會優先把最好的裝甲和盾牌裝備分給他,
誰會把五巫之杖這種神器分給你讓你的土牆更厚一點啊。
在魔法世界裡土系法師大概就像沒有18%的公務員啦。