作者:
XOEX (阿哲)
2017-02-11 00:11:51最近才開始追修真四萬年
目前追到 跑到血妖界遇到金烏女那邊
這本真的蠻好看的
但有些問題想吐槽一下下
1.文藝型的修真者鬼隱
文藝型也是修真者的一個大分類
記得說過戰鬥力也很強,把人拉到自己世界
但後來就都沒出現過
2.管理型修真者根本廢
管理型修真者主打頭腦
本來應該是算計+謀略的文將
結果根本沒有什麼表現
表現謀略的都是武將
管理性修真者根本酒囊飯袋啊...
3.說好的研究型修真者呢...
當初的設定有分
研究型修真者 與 創造型修真者
煉器師就是創造型,幾乎都他們戲份
研究型則是律師 醫師 學者,當初還做出妖神病毒
結果後來這些職業也都沒表現,醫師更慘
根本NPC,戲份都被醫療艙搶走
4.李耀為什麼出關就是究極金丹
原本設定上
結丹跟金丹差距很大
可是耀哥一結丹就變究極金丹啦
戰力直上元嬰顛峰
打的其他元嬰不要不要的
但不是應該是先究極結丹嗎
升級再變究極金丹比較合理嘛
怎麼直上變究極金丹
難道一升級就能直接升好升滿嗎?
5.人人有鎧開
一開始的設定
鎧師是個獨特的專業職業
結果很奇怪
飛星界每個Boss戰鬥都開晶鎧
人人有晶鎧
人人是鎧師
沒晶鎧的都不好意思跟人說你是戰鬥型修真者
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以上是看完的一些有感而發
但這部瑕不掩瑜啦
還是很好看的一本書
作者:
fr75 (阿巴 )
2017-02-11 00:28:00飛星界教授們;金丹是結丹期中上的稱呼;飛星界晶鎧操控簡單,有晶腦輔助
作者: sean60706 2017-02-11 00:34:00
後面的虛擬世界有再次提到文藝型修真者
作者: SmallWall (小牆) 2017-02-11 00:48:00
管理型的重點不是謀略,而是計算。像艦隊指揮,要在戰場上計算速度、路線,計算如何以最小的犧牲換來最大的收益。最近剛結束的篇章就有個艦隊司令把這點發揮的很好。
晶鎧的部分,李耀之前在推廣的「玄骨計劃」,目的就是要使低配晶鎧普及化,再加上融合飛星、血妖界之後,晶鎧的技術大躍進,所以現在人手一台晶鎧的現象我還可以接受。
作者:
zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)
2017-02-11 01:22:00本來設定就是各界環境資源不同 專長技術也不同啊...
作者:
holan40 (社會新鮮人)
2017-02-11 02:12:00管理型舊聯邦議長還算不錯
作者:
kit990929 (DoubleKit)
2017-02-11 02:43:00還有一點是強武將許多都是多職業 戰鬥加管理之類的至於文藝型嗎…到現在我只記得青青姐一個
作者: rmow 2017-02-11 07:51:00
都是因為某種玄之又玄的原因啦
管理型跟智謀型不一定共通就想成有些三國志遊戲還有分內政跟謀略就好或者說內政官跟軍機官也可以差很多莫玄教授夫妻基本上就是研究型修真者雖然也是煉器師 後來主角四處跑也遇到一些研究型腳色至於醫師的部分 主角幾乎都不生病只重傷在那個世界當然是丟進去醫療艙吃黏液如果要說某些大boss為什麼智商高武力高那是當然的 好歹人家也是魔王角色只強一種被隨便收掉不就變成別的爛yy小說了只是我比較有意見的是壞人的計謀幾乎都是達成99.9%才被主角撞到爆掉感覺就像是其他影視作品 要解除炸彈倒數最後一定要剩個1~3秒甚至0.1秒才停一樣無謂
作者:
gary27 (小龜)
2017-02-11 13:46:00飛星界的晶鎧內建招式表啊,操作難度降低很多戰場任務系統就很屌了啊,這肯定是管理型搞出來的吧
作者:
dx90c (DirectX)
2017-02-11 14:05:00之後古聖界打黑風先遣應該算是計謀達成率不到五成就失敗了
作者:
calase (萬難地天紀柳)
2017-02-11 14:06:00管理型很多都是做幕後工作啊,這些人才是社會運作的重點
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2017-12-14 18:32:00其實那不是虛閃
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2017-12-14 19:04:00痴