Re: [討論] 一般網文對於強度的描述

作者: NAZEBE (史迪奇加農砲)   2017-03-19 01:35:22
※ 引述《xupmc (台灣老鮮肉)》之銘言:
: 個人覺得,對強度的描寫有三種境界
: LEVEL1:
: 如同現在絕大多數網文一樣,用等級、數字描述,
: "拎北金丹三級,有種來對幹!"
: "出副本,徵95級聖光坦,太菜勿來"
: "徵婆,等級50以上,F cup,裝備我出我養"
: 這種類似幹架前直接說等級的我只會認為是作者電動打太多,
: 太直白速食,對我來說反而是毒點。
: LEVEL2:
: 利用襯托的方式,顯示角色實力。
: A單人挑了百人土匪山寨,B正面單挑幹掉A,A+B打輸C,還被秒
: 這種手法是金庸古龍很愛用的描述方式,少數非速食網文也都會用此手法。
: LEVEL3:
: 不跟你比誰強誰弱,利用境界的描述來側寫該角色有多強
: 像是英雄志的寧不凡、金庸對後期要角的描述
: 都是用武道領悟、哲學歸一的概念來表示。
: 缺點就是不好掌握,很容易強度爆表,功力不夠的人無法駕馭。
: 糧草或毒草看太多LEVEL1的描述方式,真的會反胃
: 道友們還有看過什麼較出色的強度描述方式?
: 或是覺得哪些作品在這方面表現得不錯的?
其實我覺得量化並不是不好,而是有些小說把量化用過頭了,例如耳根的小說會有四步踏
天,每一步又有X個大境(第二步的窺涅碎涅淨涅),大境之中又有XX個小境(初中後期+大圓
滿,大圓滿之後可能還會看作者心情加個真‧大圓滿、傳說中的第十境之類的),然後又讓
主角修兩個系統,整個等級制算起來沒五十級也有三十級跑不掉,這點很多大神也是,像是
土豆的鬥者鬥師大鬥師鬥雞再加上九品小境,我靠根本水魔神啊!滿級算上去應該一百跑不掉了吧?
回歸第一句,量化不是不好,它也有其優點,他把境界給「具體化」了,不在像以前武俠
小說那般對於境界的描述有些抽象,誰強誰弱沒打個一場根本不知道,有了量化便能給讀
者一個指標,「喔!原來主角還差了對手一級啊!難怪有些處於下風!」這般,讓讀者更
好代入,其實量化我覺得可以類似雪中或將夜那般,只區分少少幾個境界就好,分太多就
會像第一段所述的過頭了,太水了,有看過雪中的應該都知道它的設定是九到一品,不過
一品之前都不重要,所以就看作只有四境(金剛、指玄、天象、陸地神仙),有時還會用一
刀破幾甲來量化實力,他們算是把量化運用的較好的作者,比較不會因為分太多級而導致
整個等級制度大崩潰,自己打自己臉。
最後我覺得很重要一點,就是有些作者容易讓等級無上限,這就完蛋了,等級崩壞的開頭
常常都是因為把等級上限再上修而導致的,最好是類似金庸能設定出「頂標」,如東邪西
毒南帝北丐,如慶餘年的四大宗師,如雪中的天下第一王仙芝,有了頂標才不會像滿水的
水瓶沒蓋子,手晃一下就濺的的滿地都是,等級制大崩潰。
作者: Wnonoai (塵逸凡)   2017-03-19 02:00:00
訂出等級就要遵守阿…不然我覺得都是偷懶+騙字數一堆免洗數字人,幾品某某某,主角又常無視等級
作者: asleisureto (ASLE)   2017-03-19 02:05:00
等級崩潰首先想到至尊劍皇XD
作者: piyo0604 (啾啾)   2017-03-19 02:14:00
想到等級崩壞就想到鬥破 鬥宗在中期就跟狗一樣了www
作者: z5921361 (Mani)   2017-03-19 02:36:00
現在原版的網遊反而被一堆假玄幻真網遊搶光人氣等級無上限其實就是系統更新開新副本而已
作者: Anemoneheart (沒有結果的戀情)   2017-03-19 02:39:00
還有番茄的吞噬星空 終身難忘阿生
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2017-03-19 02:51:00
至尊劍皇作者前幾作都這樣啊 主角開啥招然後對面就"呃呃啊啊"死一片 毫不拖泥帶水。等打完之後又要練等時又回頭說這個等級跟下個等級差距多大巴拉巴拉可是聽說那些差距很大強的亂七八糟的被主角好幾頁之前就打成狗呃呃啊啊死的滿地
作者: z5921361 (Mani)   2017-03-19 02:58:00
強度制定越縝密的越毒 除非不讓主角開掛了很多書強度設定都應該加上 (NPC限定)
作者: cc1000 (淡紫色橘子)   2017-03-19 10:13:00
最討厭看到最高境界第九境整個大陸幾乎都沒有,結果一堆家族隱藏好幾個第十境老祖宗
作者: amadus1216 (amadus1216)   2017-03-19 11:10:00
所以還是唐家三少最乾脆,就是1到100級XDDD
作者: gn50711 (三分鐘熱度)   2017-03-19 13:34:00
斗羅大陸真的最好懂 1~100 然後主角比同階的強是因為一轉->二轉(皇草)->學副職業(練體)->三轉(槌子)最後再來個轉生變進階三轉 基礎能力提高(魂環骨) 成神
作者: alwaysstrong (不要踩小強)   2017-03-19 14:06:00
我比較喜歡徐公子神鬼人靈系列的那套系統,就是修行有階段,但跟你的戰力不是絕對正相關

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