個人對於對岸老把日本人設為反派本身是沒什麼意見,
就像美蘇冷戰時期,好來塢的反派大多是蘇聯或蘇聯小弟,
現在冷戰結束了,你也看不到什麼蘇聯和美國是好麻吉的影片;
以現在的對岸狀況,日本人當反派角色也不是多意外的事。
真正的問題出在:設定很高,描寫腦殘。
絕大多數的小說,
除了像是”黑暗血時代”這種強調末世絕望的作品才會看到主角不只一次陰溝裡翻船外,
絕大多數的小說其實主角都是一路贏上去,
讀者也是這麼預期的,但這不代表對手戲就不重要。
好的敵人有來有往,你算計我,我算計你,
你製造絕境封我天時地利人和,我用巧思與前期伏筆破你,
整個張力製造出來就是好看,看主角怎麼破局就是一種醍醐味。
但寫的不好就是一場鬧劇。
為了突顯張力,對岸作者常把敵人身份設定很高,
像是什麼聯盟十大高手之一、超大型日本集團之類的,
但與設定相比,其反應像個白痴就不對了;
都是聯盟前十大高手了,應付攻擊的經驗怎還跟個新手一樣,
你明明是集團,怎麼感覺小貓兩三隻,你的後援呢?資源鏈呢?你是怎麼活到現在的…
這種對敵人設定與描寫不符的問題普遍存在,
再結合最前面提到日本人當反派:
反派多是名為高手實為腦殘 + 日本人出場是反派 = 日本人多是名為高手實為腦殘
這種小說看多了,
自然看到有日本人出場的場合,
心裡就會預期”啊~又是一個名為高手實為腦殘的角色,看下去會降我智商”
最後身為李總後援會會長的鐵杆支持者,
我也是要補充一下:
並不是說看無敵文不好,
有時候人就是想放空,去他媽的陰謀詭計,我就是想看主角無敵打臉!!!
就像咱們的李總橫掃十一界一樣,只是同一時間追一本就好,畢竟糖吃多了會膩……。