Re: [閒聊] 穿爛1563年的天空吧(構想)

作者: fan119053 (風佾)   2017-06-24 01:01:41
※ 引述《takaoclass (高雄級)》之銘言:
我個人是這樣子建議啦
可以用一種作法來作出特殊的創作
其實玩法有點像桌遊
人數暫定要求奇數參加者
作者作為主角扮演者
最後有一員裁判
1。
利用制式清單設定進場者可攜帶的東西
我記得以前曾經有人作個穿越價目表
用那個可以在起始上作出一個比較公平的結果
2。
時間軸,例如開發科技速度,人才產生速度,特殊NPC的數量與效果
在開始前由眾人決議需求時間跟資源
秘密研究的科技可以限定只讓裁判知道
3。
當戰爭時,
雙方只能用有限的命令(前進後退,往X點移動,攻擊防守之類的)
交戰雙方隔離對戰,只由裁判給予雙方戰場資訊
超出這個範圍須要在戰前寫下紙條作為應變,紙條數量有所限制
發生交戰時由觀戰者決定戰果
4。
重大政策(EX:政治轉型,大範圍政策推行)
需要眾人評議產生合理結果,防止某些人開掛開太大

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