※ 引述《a343408065 (寂寞東京鐵塔)》之銘言:
: 今天詢問某家會出版奇幻小說的出版社
: 是否收武俠小說
: 對方回覆不收武俠類型
: 我隨口再提是現代武俠
: 對方立刻改口說歡迎寄過去
: 顯然是古代歷史武俠題材被判死刑了
: 不過起點上也還是一直有武俠小說出來
: 武俠小說跟仙俠小說相比
: 除了破壞力?沒這麼強之外
: 其實架構都差不多啊
: 怎麼下場天差地別
我覺得這東西是這樣
武俠武俠,重點在後面那個「俠」字
「武」只是執行「俠」的手段而已
可是如此問題就來了
一者是現在的人早就沒啥俠義精神
如同東方人寫不出原汁原味的西方劍與魔法
一個沒有俠義精神的人恐怕也營造不出一個充滿俠味的世界
再者,就算過去俠的定義無法被現在人理解
那我們也可以寫屬於這個世代的俠啊
但很可惜的是,華文網路小說以中國為最主要的市場
中國人現在崇尚的是狼性,這幾乎與俠背道而馳
所以寫來的東西市場也不愛看
那武俠去除了俠之後,只剩下武就難看也難寫
難看的點是人家一招毀天滅地突破次元逆轉時空王之財寶
你只能一拳一腳慢慢搞,了不起寫到內力內氣還是一把手槍打死
這樣可以操作的空間就比較少,裝逼打臉耍起無敵來也不夠爽
套用比較直觀的講法就是念頭不夠通暢
難寫點則在於我寫個橋段是一劍寒光照九州,一刀砍爆半個地球
這通常問題不大不太會有人去跟你瞎逼逼什麼合理性
可是傳統武俠,寫個左腳踩右腳的輕功大概就被嘴到歪掉
你的所有招式幾乎都可以被驗證
這樣寫起來對合理性的要求就大多了,也容易出現bug
而且想的多就代表要花更多時間寫
在這個日更三章一章三千的年代,我很懷疑非全職能走多久
所以綜合以上所述
沒錯,現在武俠大概沒啥搞頭了
難寫又沒啥人愛看還容易被噴又更新慢
我是編輯大概也直接打槍
你有那本事寫武俠的話不如轉仙俠或是網游
甚至乾脆點寫個著重單挑的架空歷史也不錯
反正你有縝密的邏輯能力跟優秀的描繪戰鬥場景水平
只要不寫武俠,天下大可去得
當然啦,也不是說這個題材就會消失
這畢竟是華語圈對過去五千年美好品質的集體想像
或許會式微,但終究會有一小群死忠者幫它續命不會嚥下最後一口氣