※ 引述《chungrew (work hard, play hard)》之銘言:
: 常看到修真小說就拿靈石當貨幣 說含有靈氣
: 高等武俠小說叫元石 含有元氣
: 奇幻小說可能叫魔石 有魔法元素
: 或是類似的能量經石 就被直接當成貨幣來用
: 以上共通點都是本身具有價值的 能用於修練的等價物
: 我的好奇點是 這些都是不可再生資源
: 修練了就用掉了 那貨幣供給理論上是越來越少
: 又如何能維持貨幣體系的穩定?
: 怎麼想都會經濟崩潰吧?
: 直到現在還是很多小說用這種設定
: 大家會不會覺得很不合理?
古代以銅幣為基本貨幣單位
為何以銅,就是因為銅本身具有價值
金銀則是貴金屬,以其稀有性為主
所以當市場的銅的價值高於銅幣本身代表的價值時
就會有銅幣被拿去融掉的情況
又古代官員的薪水是錢、糧食、布絹
在仙俠修真的世界裡面,靈石、靈丹、煉器材料
都能做為商品貨幣使用
你把靈石看作可攜帶不會腐敗的糧食,不就可以當作基本的交易單位
本身具有保值性,況且貨幣本身就會因為各種因素而有波動很正常啊
如果當靈石被大量消耗而變得相當稀有時
那不過就是變成以靈丹或煉器材料當作交易單位如此而已
所以凡人修仙傳的韓跑跑根本不缺錢
其他篇推文提到的流亡黯道(POE)就是一個很標準的例子
遊戲當中所有的貨幣都是消耗品
其實很適合套入修仙網遊裡面
消耗品都是為了弄出更好的裝備而用
持續的消耗,持續的生產
在沒有外掛的情況下
市場波動穩定度很高(在我退坑前,國際服的貨幣波動蠻穩定的,現在不知道)
況且你擔心靈石不可再生的問題...
地球的礦產石油等也有限啊,你現在會擔心地球的物資沒了這件事嗎?
太陽也不是永恆的啊,總有一天沒有光線就沒有食物,人類就GG了
除非那地方的背景是靈氣耗盡之類的狀況才需要擔心靈石不夠吧
銅也是不可再生資源啊,你會說用銅幣交易不合理嗎?
金銀也是作為貨幣,但是本身會慢慢被磨損啊
你會擔心金銀被耗損光市場崩潰這件事嗎?