第一,大多數的設定上靈石都有礦產,所以是有出入的。
第二,拿必須消耗品作為貨幣一點都不奇怪。
說到底「錢(通貨)」就不是什麼至高無上不可侵犯天上天下唯我獨尊的玩意兒,
金錢交易本質上還是以物易物,拿有價值的東西(錢)換有價值的東西(貨品),
只是為了方便交易,作為通貨必須要耐放、泛用、方便計算又便於攜帶,
但不會因為換個比較不一樣的名字就比較屌。
那既然大家都會說信用貨幣是眾人對國家的信任「賦予其價值」
如果某個物品本身就對幾乎所有人來說都有價值呢?
不就是不需要國家保證也能當錢用
靈石這玩意兒就跟糧食一樣,
幾乎所有人都能用,幾乎對所有人都有價值,
但又不像糧食一樣會受潮生蟲腐爛,憑什麼不能當貨幣?
至於為什麼大多數小說中靈石的品質都有很明確的分等...
也許是在那些世界中靈氣跟電子是兄弟,所以比照元素週期表,
遵循靈子力學與鬼域理論、沒有特定大小就無法形成穩定結晶吧。
如果真的有人好奇到睡不著覺,我可以掰出超過五種不同的理由出來,
但這種瑣事真的很重要嗎? (攤手
==== EDIT:2018.01.11 ===
好吧我掰就是了,先上兩個
其中一種可能的理由是,能穩定儲存靈氣物質的種類是有限的,
但不同種類的物質儲存量差距甚大,
我們稱這種類型的理由為靈磁性(鐵磁性)理論。
至於切的大小則由靈石批發商決定,
就跟以前錢幣由鑄造的領主決定大小一樣,
實際上就算是偷工減料也可以被簡單量測出來。
第二種可能的理由是,靈氣其實是由某種稱為靈色子的單位構成,
而這些靈色子有個特性:他們經過一段時間會放出或吸收一個魂子而「變色」,
比如說金靈色子射出一個正剋魂子而變成木色靈子,
而靈色子有個特性是當它們變色時,如果周圍有同色的靈色子,
會提高躍遷到同一靈色子態的機率。
舉例來說,把一個固化的金靈色子放在反木靈色子氣體中,
金靈色子會很快的放出一個剋魂子與一個反魄子躍遷進氣體態而「蒸發」掉;
這種蒸發過程屢見不鮮,
只有在剛好集滿陰陽五行一周天共10個靈色子時,聚合性的靈力結構才能穩定存在,
否則將於1天到1個月間穩定蒸發、崩解、或與其他物質化合。
這種C2+C10循環對稱的靈荷(色荷)有九九81種,
有10個靈色子才有辦法穩定組合成下一層級的靈子,
前面九八72種靈量太小太輕甚至是液氣體態而難以使用,
所以才把後面九種定義為一品到九品靈石。
剩下你們自己掰,
其實這種自然產生的離散集合現實世界中沒少過,
然後我覺得對這些東西認真真的閒的沒事幹。