Re: [閒聊] 想到一個故事

作者: as605224 (timchi)   2018-10-27 04:16:33
  睡前看到這篇文,說實話感覺不怎麼好。這
篇的語氣有點衝,先說聲抱歉了。
  先說結論:暢銷文是寫出來的,不是問出來
的。
  如果只是單單分享設定,我絕對不會特別寫
一篇來回應,最主要的還是文末那段話。
  我不曉得還沒動筆指的是近期準備動筆了,
還是如果大家覺得不錯我再動筆;如果是前者,
我收回前面的話,但若是後者我會覺得很難過。
  你正在辜負一個可能是好故事的故事。
  從我開始寫文到現在快要一年的時間,而最
感到後悔的一件事就是沒有早點開始寫。很多靈
感都是在寫的過程之中自然而然的產生的,所以
當你沒有動筆之前,你寫的設定就只是幾頁的文
字,單單就只是文字罷了。
  寫小說有真理的:設定可以改、大綱可以變
、人物可以加。但一切都源自於你有寫出來的作
品讓自己能夠去發現哪裡不好,或者是情節該怎
麼走。
  就像我現在看神國的第一部,可以找到自己
的無數個缺點。
  跟隨大眾所喜愛的潮流並沒有錯,但是如果
你自己覺得有趣,嘿,為什麼不寫呢?說不定你
開始寫之後才會發覺自己寫出了好故事。
  但我是一個寫作者,我會希望你永遠不要開
始寫,讓你的故事在肚子裡腐爛,這樣我就少了
個競爭者了。
  發洩完後給點建議吧。
  開始寫,寫到自己寫不出來為止。接著去做
自己喜歡的事或者發呆、睡個覺,故事會來找你
的。
  
  還有一個訣竅,學會當小偷。看其他作品,
撿裡頭的好料,累積起來會很自然地融入自己的
故事裡。模仿這種事,能算是抄嗎?當然不是。
  而關於三方衝突的故事,從你的描述看起來
並沒有一方真正的惡,有的話也是後頭的偉力者
。那主角周旋在三方,真正的內心呢?是向著地
球?還是中立?
  如果是地球,那與其他兩個世界的主要角色
發展關係,對於衝突之時的人物抉擇做描寫會是
常見的寫法。
  如果是中立,那主角要的是利益嗎?還是別
的追求?對於各方面對主角的態度去做細寫,風
格會偏向智鬥與策略,這方面我不擅長就不多提

  或者是三方發現偉力者的存在,來個合作,
集個元氣彈朝偉力者臉上砸,然後皆大歡喜。
  依照人物性格的不同,方向也會不一樣,開
始寫了就會有方向。
  多重世界的衝突總是有趣的,只要能流暢地
說完故事。因為你可以發現角色在不同的文化下
成長而導致的不理解、接受、仇恨,各種感情的
交錯,這是小說的魂。
  我自己很喜歡的巡者系列就是多方衝突的小
說,甚至舉世聞名的哈利波特也是。當你已經有
了故事背景,又是沒有人會討厭的多方衝突題材
,還需要擔心沒有可看性嗎?
  大概就這樣啦,結果莫名其妙花了四十分鐘
打這篇= =該去睡了……
  還是再強調一遍,寫吧。
作者: midnightsnow   2018-10-27 17:24:00

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