作者:
keroro01 (PTT重度使用者)
2019-03-15 18:56:43※ 引述《lordguyboy (懶洋洋)》之銘言:
: 單純討論
: 1.比如說重生
: 怎麼每本重生流都不怕打錯人...
: 每次都會先OS 上一世就是你某某某所以我怎樣怎樣
: 可是你已經重生一段時間實力也不同了
: 怎麼知道某某某不會把你當朋友或路人合作?
: 上一世會坑你是因為你上一世這時間是個弱雞啊
: 這一世變強這麼多 未審先判是不是不太好啊
因為人們不接受複雜度,應該說讀者想更單純一點看書
人是很複雜的,舉個例子
你重生前是個黑人,被一個白人種族歧視者霸凌,很痛恨他
重生成白人後,發現他對白人超好,又會照顧弱勢又會關心和幫忙你,但他就是超級歧視黑人
現實中這種例子是很多的,並不是壞就等於徹底壞,所以你質疑的點很合理
但讀者不會願意接受這種設定的,讀者看到機掰的行為,已經打從心底認為他是壞人,是用來讓主角發洩的
另外篇幅也不夠,作者沒有時間著墨在這樣的角色複雜度中,讀者一直看你刻畫各種角色也會很煩,你還是需要一些打鬥吸引大眾眼球
另一種解法就是只把這種複雜度用在重要反派身上,使他們有魅力,而且是大反派,多花篇章描述也很好,對故事架構也有幫助
像來自深淵的黎明就是擁有這種複雜度的壞人
不只是玄幻小說,很多日式動畫或者說輕小說也很明顯有這個缺點,壞人壞的很單調
有一部叫 盾之勇者成名錄 的作品也是這樣,反派就是智障的壞人,想白爛主角,主角就是純粹的好人,被坑還是希望大家好
以人性角度來看,大陸最近很紅的我流碾壓風格可能還好一點,雖然無腦碾壓,但恩怨分明也像個人
不過這種書,主角看待恩怨的方式也比較無腦一點