大家好
我先說結論:這本沒那麼毒,大概在糧草以上,當然如果你不知道dnd跟不喜歡dnd,那這本
就是以下了,這本的客群是喜歡dnd的客群,很偏...
我來回應一下這本原po遇到的毒點問題,雖說推文蠻多有回的,我還是簡單回一下,因為有
些地方沒回到,至於這本好看在那或難看在那我就不解釋了.
1.主角加點:主角加點不均的原因,是因為這是用dnd規則下去玩的原因...嘆氣.這就是問
題...在dnd裡面每個版本不同加法不同(強勢加法),但還是有共通點的,理論上確實單一
加點造就的主角比較強...但是那是在非單通的條件下,在單通(較接近現實生活)的狀態
下,要讓個人有極強的生存力,就必須要兼職,而兼職意味著能力的平均,但可以最大化提
升生存力,所以加點盜兼法其實是最正常的,如果是玩遊戲而不是穿越我相信主角會走他的
盜職一直下去.
2.練級問題:主角確實是擁有經驗值系統,但這是誤區,首先經驗值系統其實是可視化的介
面,有點像google眼鏡,而不是可以抽獎的系統,主角升級快的原因其實是殺戮之子的能力
,歎氣...又是dnd的鍋...所以本質上主角跟某些土著是一樣的....並沒有高到哪裡去,而
以主角殺戮之子的外掛來看,其實已經練很快了...如果你有玩過dnd的遊戲,其實已經嘆氣
果然是小說...當然以遊戲來說不夠快,但遊戲有羅德大神啊!對了,這是現實世界,不是
任何一個人都是經驗值啊...
3.妹妹的點:這我就不反對,也不贊成了...
因為你反對的有理.
但我也同時可以說出主角不認出妹妹真相的原因.用偽心理學解釋...來讓您可以適量釋懷..
.
所以用偽心理學來說的是,認識一個人容易但熟識一個人不容易...認識一個人,以陌生人
為例,我們會首先認識他的外表,再來是內心,最後開始構成他跟我的關係,之後熟識,而
熟識的過程中,他人的外表是最不容易在我們內心改變的,而個性反而容易,而我們會因為
他的個性來決定我跟他的關係.
所以這邊要說的是他人的內心在我們的認知中反而是容易改變的.
當然這跟主角的問題不一樣,主角的問題是這樣...如果有一個人是你出生就要熟識的人(
兄弟姊妹,父母),會怎麼樣.
就會變成我跟他的認知點是先關係,再外表,後個性,因為是出生就認識,所以對他人最大
的認知是關係,這邊要怎麼解釋比較好呢?這概念有點抽象,簡單說就是有一些人喜歡妹控
,姐控,弟控,兄控,父母子女控...一樣的方式,抱歉這解釋可能比較低俗...那這跟我要
說主角認不出真相有什麼關係呢?簡單說對主角而言,就算妹妹有時候變的比較活撥,有時
候比較文靜,其實在主角的內心裡,妹妹的生活沒多大改變到會改變到主角自己,也就是認
知點(妹妹這件事),這時候人們通常會有一個逃避心態(隱匿的自我安慰),簡單說就是
自我解釋,會主動去解釋小時候個性本來就比較容易變化...而不會去挖掘真相...除非不得
已...
4.主角感情問題:這邊真的要幫作者說話了,說一半的好話,其實女巫愛上主角這過程還蠻
硬核的,比起一些書來看...要說為何硬核,要先說女巫其實在一開始是對主角沒那麼大興
趣的,會慢慢產生興趣是因為主角越來越強了,這邊就可以說一個愛情理論了...潛力成長
,女人會選男人作為一個人的伴侶是因為生存能力,而生存能力大致上,就是強的意思,就
是高富帥,而這邊是富...就是主角的潛力,她親眼見證了奇蹟的誕生,這會讓女人不斷刷
新她對主角的觀感,而這過程是印象深刻的,不過這還不到愛情的誕生,畢竟這時候主角還
沒到她擇偶的標準...
要說到擇偶的標準,這又是另一個愛情硬核的地方,當時主角捨身為教妹妹的背影,順便救
自己(女巫),按照偽心理學來看,這時候的主角超帥,而且沒主角自己早就死了,而且還
不能當面感激他,因為這時候主角身死不明,問題就在這邊,這時候愛情萌芽了嗎?不知道
,但是按照常理來說,人們在遇到這種情形,很常發生的是牽掛,就是一種擔心的情緒,而
愛情有時候來自於想念,這兩種感情很類似,所以說女巫有可能是因為一直擔心,而變成了
愛情(因為分不出來),對,這是可能的...真的有些愛情就是這麼來的...真的...
5.不斬草除根:這邊我就沒什麼想法了,畢竟我要是主角我也不會,這邊應該是個人喜好問
題了,雖說主角的外掛就是看到相似的未來,在不影響未來的前提下,這樣可能比較好?
結論2:這本如果是非dnd讀者還真的沒那麼可以看,但是我希望原po可以不要用嘗毒寫這本
書,毒的是這本書的作者,好像作者也沒很毒,就是另一個國王陛下而已?不過比國王陛下
人品好一百倍?