※ 引述《kalen123 (歸來舊茶)》之銘言:
: 比較知名的是「愛潛水的烏賊」,
: 其代表作是「奧術神座」,
: 目前連載中的是「詭秘之主」。
: 從2011年出道作至今,
: 其文筆還是很爛.....。
: 其狀況有幾點:
: 1.高頻率且生硬的切換視點
: 以第一章為例
: "痛.....痛" 第一人稱視角
: "光.....制" 旁白
: "看.....梏" 第一人稱視角
: "然.....現" 旁白
: 第一章開場白的視角就連跳四次,
: 而且差不多是一句一次,
: 就像聽一個精神分裂的人講話,
: 聽者單是要連貫其場景都需要花心力,
: 更別提要浸入那個場景了。
: 2.奇葩的修辭與大量贅字贅述
: 不知道是怎麼回事,
: 他的小說中常會冒出自創的成語或是講了反而更難想像的修飾;
: 視角一直跳就算了,
: 形容詞還用的讓人看不懂。
: 還是以第一章為例:
: "醒目欲滴" (??)
: "肚腹圓潤的鋼筆" (筆肚一般是指毛筆筆尖後面那段,但是鋼筆哪來的圓潤肚腹??)
: 除此之外,
: 也不難找到重覆的無用描述,
: 像是
: "難以控制 難以收束" (這是在水字數吧......)
: 烏賊的創意好不好我不知道,
: 因為他的文筆實在爛到讓人對他只剩文筆爛的印象。
文筆的事每個人的標準不同, 我認為烏賊文筆並沒多好, 但還算不上爛啦。
個人比較不喜歡的是過多的驚嘆號, 其他都還好。
另外, "控制"和"收束"意思不太一樣吧?
水這點就完全不認同了, 至少幾乎每個事件都是十章左右開啟與結束, 比起那些動輒
十多章一場戰鬥和數十數百章一個副本的, 詭秘連小巫都算不上。
: 補充:
: 另外一方面這作者很常"直接"在故事裡堆砌設定,
: 有的人喜歡這種風格。
: 然而個人的意見是:這是很糟的處理方法。
: 要堆砌設定應該用正文以外補充的方法,
: 就像星艦迷航記一樣。
: 關於曲速的歷史、各種族的科技設定都有,
: 但是從來就沒有哪個角色會跟觀眾講全這些東西,
: 而是隨著故事發展,
: 讓角色自然地講出必要的部份,
: 其餘不相關部份全部捨去,
: 想知道更完整?看官方釋出的設定集、訪談吧。
: 直接堆砌設定的作法,
: 會導致讀者在看時很出戲,
: 這已經不單是文筆的問題了,
: 而是有沒有考慮讀者的問題。
關於堆砌設定的部分, 我覺得烏賊在詭秘之主中的處理算是挺恰當的。
首先, 讀者與主角同樣處於對新世界完全陌生的狀態, 讀者不了解設定, 主角也一樣。
而主角的首要目標就是了解穿越的原因並找到回家的方法, 而在這個過程中, 他發現
這個世界很危險, 了解越多就能越有效地規避危險, 而他穿越的秘密隱藏在他升級後
才能接觸的地方, 而升級的過程又無法避免與其他非凡者發生衝突, 所以了解其他人
的能力設定也是必須的。
這本在設定的處理上是主角與讀者同步信息, 而主角掌握的信息幾乎是他每次戰鬥的
勝利關鍵, 也是他唬弄其他人的最大底氣, 為了符合他所扮演的神靈角色, 了解各種
隱密與歷史是不可避免的。後續的劇情中, 主角所了解的設定好幾次的讓他死裡逃生
。所以故事主線和了解世界設定並沒有衝突。
簡單來說, 目前為止詭秘在故事中呈現的設定是確實是如你所說的順著故事發展主角
慢慢收集到的零散碎片, 都是必要的部分, 沒有什麼是不相關的。如果主角沒有事先
了解那些設定, 他幾乎無法做到很多近乎不可能的事情, 這種情況下要讓主角成功只
能讓他開主角光環以及給對手開降智光環了。會覺得出戲只是因為你下意識的認為那
是不相關的設定, 而沒有考慮到那些設定是伏筆, 並且會在後期派上用場而已。