武俠題材在華人圈,在這個時代已經沒落了
這是很真實的一點,
它就像被時間巨輪隨著時代推移而碾碎
每個題材都需要有文化與時空背景做支撐,
才能夠成為主流。
就像過去的人們,沒太多消遣娛樂,
面對很多生活中無法解決的困難或是惡勢力,
希望能有一些出口舒壓,武俠就是當時的主流。
懲惡扶弱,還因為是在既有武術體系下建立,
讓人覺得更顯真實,且賦予更多想像空間。
如氣功吐納(內功)-主要強化心肺功能,但在想像力下進一步上升它原有的作用
武功招式(外功)-技擊技巧的不同,也同樣被提高到各種神乎其技。
門派(團體)-則分為純武術門派、鏢局、黑色會不同或綜合的題材類型。
不過過時的題材終歸是過時了,當下時空科技進步提升的想像力、小說百家爭鳴的題材多
樣性以及文化教育提高的背景,都已經不需要這種武術題材的慰藉。
所以說,仙俠、魔法、科技、穿越,這種要嘛超出現實的題材才是主流,要嘛就只能選擇
貼近生活題材,但多些變化,而武俠也是存在,只是變成非主流小眾而已。
那大家說說,一個連最貼近華人圈文化背景的題材都變成小眾時,怎麼進入西方體系文化
中?
偶爾被拿來拍拍電影,當作小眾作品也就算了,就跟玩玩一些非洲巫毒題材一樣,別太真
拿它當一回事。